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浅析flex中的焦点focus

发布时间:2020-12-15 05:14:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一、无焦点的困扰—— 组件 监听不到键盘事件 原因:只有获得焦点的组件(确切说是InteractiveObject)才能监听到键盘事件的目标阶段;键盘事件( flash .events.KeyboardEvent)参与冒泡阶段,所以焦点组件的父项(以及它爸爸的爸爸的爸爸……)亦可在事件
一、无焦点的困扰——组件监听不到键盘事件
原因:只有获得焦点的组件(确切说是InteractiveObject)才能监听到键盘事件的目标阶段;键盘事件( flash .events.KeyboardEvent)参与冒泡阶段,所以焦点组件的父项(以及它爸爸的爸爸的爸爸……)亦可在事件的冒泡阶段监听到该事件。
简单来说:只有组件本身或者其子孙项获得焦点后,才能监听到键盘事件。

二、获得焦点
1、设置焦点——setFocus()
Flex 的UIComponent 的setFocus() 方法可以设置焦点;调用此方法最终会将自身赋值给 systemManager.stage.focus
另外还可以采用focusManager.setFocus(IFocusManagerComponent) 给组件设置焦点;
2、?swf?获得焦点
如果swf嵌入到 html 中,首先要保证该swf在DOM中获得焦点;
  1. document.getElementById([swfId]).focus();
复制代码
为方便起见,可直接修改? flex ?的模板 index.template.html;
  1. <body scroll="no" onload=’document.getElementById("${application}").focus();’>
复制代码
(详见附件的模板 文件
3、注意焦点转移
需要注意的时,随着swf与用户的 交互 ?或者 弹出Alert窗框或者Popup组件、抑或是某些代码执行 都有可能引起焦点的转移;如果有需要便要采用setFocus() 重设焦点。?
4、鼠标点击获得焦点
——我更希望组件能够像TextInput那样鼠标点击即可获得焦点
——很简单监听 MouseEvent.MOUSE_DOWN 然后setFoucus() 即可;
——不!有更简单的,只需让你的组件实现 IFocusManagerComponent 接口即可。
UIComponent 已经实现了 IFocusManagerComponent 接口,只是没有显示的标明而已,所以需要某组件具有鼠标点击获得焦点的功能时,只需 显示声明 implements IFocusManagerComponent 即可。当然有特殊需求的还要覆盖某些方法,比方TextInput 就覆盖了 setFocus() 方法。(具体见 源码 。)
例如:让 图片 具有点击获得焦点特性:
  1. public class MyImage extends Image implements IFocusManagerComponent {
  2. ? ? ? ? public?function?MyImage() {? ? ? ? super();}
  3. }
该例子详见附件。
下面会介绍 IFocusManagerComponent 接口,并研究 究竟如何实现鼠标点击获得焦点的。
5、例外
如果只监听整个 应用 的键盘事件,不需具体到某个组件,可以考虑用给 stage添加监听,这样就不用考虑烦人的焦点问题。
三、介绍IFocusManagerComponent
API 文档,从focusManager.setFocus(IFocusManagerComponent) 顺藤摸瓜,某些组件已经实现了IFocusManagerComponent 接口。
包? ? ? ? mx.managers.IFocusManagerComponent
Interface? ? ? ? public interface IFocusManagerComponent
实现器? ? ? ? Accordion,AdvancedListBase,Button,ButtonBar,ChartBase,ComboBase,DateChooser,DateField,HTML,ListBase,MenuBar,NumericStepper,TabNavigator,TextArea,TextInput,UIMovieClip
IFocusManagerComponent 接口用于定义一些接口,可获得焦点的组件必须实现这些接口才能从 FocusManager 获得焦点。UIComponent 类中提供了此接口的基本实现,但 UIComponent 并不实现完整的 IFocusManagerComponent 接口,因为部分 UIComponent 无需获得焦点。因此,要使 UIComponent 派生的组件成为一个可获得焦点的有效组件,只需将“implements IFocusManagerComponent”添加到类定义即可。
四、鼠标按下获得焦点分析。
当FocusManager被激活时,会给其管辖容器添加监听器:

  1. form.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mouseDownHandler);
监听器代码摘要:
  1. private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void? ? {
  2. ? ?? ?? ?if (event.isDefaultPrevented())? ???return;
  3. ? ? ? ? ? ? ? ??
  4. ? ? ? ? ? ? ? ? //从事件目标开始查找顶级的实现可设置焦点的组件?
  5. ? ?? ???var o:DisplayObject = getTopLevelFocusTarget(
  6. ? ?? ?? ?? ?InteractiveObject(event.target));
  7. ? ?? ???if (!o)? ? return;? ?? ??
  8. ? ?? ???
  9. ? ?? ???if ((o != _lastFocus || lastAction == "ACTIVATE") && !(o is TextField))
  10. ? ?? ?? ?? ?setFocus(IFocusManagerComponent(o));? ? ? ? ? ? ? ??
  11. /**
    ? ???*??从传入的对象开始向其父项方向查找顶级的实现可设置焦点的组件
    ? ???*/
    1. private function getTopLevelFocusTarget (o:InteractiveObject):InteractiveObject? ?{
    2. ? ? ? ??
    3. //此处可以看到可设置焦点的组件需要满足的几个条件:
    4. ? ?? ???while (o != InteractiveObject(form))??{
    5. ? ?? ?? ?? ?if (o is IFocusManagerComponent &&
    6. ? ?? ?? ?? ?? ? IFocusManagerComponent(o).focusEnabled &&
    7. ? ?? ?? ?? ?? ? IFocusManagerComponent(o).mouseFocusEnabled &&
    8. ? ?? ?? ?? ?? ? (o is IUIComponent ? IUIComponent(o).enabled : true))
    9. ? ?? ?? ?? ?? ? return o;
    10. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // if we cross a boundry into a bridged application,then return null so
    11. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // the target is only processed at the lowest level
    12. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (o.parent is ISWFLoader)? ? ? ? {
    13. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (ISWFLoader(o.parent).swfBridge)
    14. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return null;?
    15. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
    16. ? ?? ?? ?? ?o = o.parent;
    17. ? ?? ?? ?? ?if (o == null)
    18. ? ?? ?? ?? ?? ? break;? ?? ??
    19. }
    20. return null;
    21. 受FocusManger管理的组件的几个条件:
      1、实现 IFocusManagerComponent
      2、focusEnabled、mouseFocusEnabled、enabled三个属性皆为true
      3、bridge情况下(还不了解bridge,请高手指教)

    (编辑:李大同)

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