SQLite3.8.4.2在Windows平台下的编译和使用
可以在下面的链接中找到“Source Code”一栏: http://www.sqlite.org/download.html 当前提供了两个下载源,我们选择第一个 sqlite-amalgamation-3080402.zip 这个是将代码整合过的,解压后应该有下面几个文件:
其中sqlite3.c源文件很大。可以看得出确实是整合在一起的,不过不影响我们编译。 2. 编译源代码 这里使用Visual Studio 2013进行编译,启动VS2013,选择从现有代码创建项目,如图: 项目类型为Visual C++,项目文件位置选择解压的源代码目录,项目名称随便打一个,其他选项默认,下一步。 项目类型选择静态库lib(如果你以后要直接把SQLite库打包进exe),或者选择动态链接库(会独立一个SQLite.dll),这里就选择静态库lib。 然后下一步,下一步,完成就行了。 进入项目后,可以在解决方案资源管理器中查看添加进入的头文件和源文件。 选择Debug或者Release模式进行编译,这个过程很快就完成了,编译成功会得到响应的lib文件。 1>------ 已启动生成: 项目: test,配置: Debug Win32 ------ 1> sqlite3.c 1> shell.c 1> 正在生成代码... 1> test.vcxproj -> xxx sqlite-amalgamation-3080402sqlite-amalgamation-3080402Debugtest.lib ========== 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 3. 创建项目 为了方便操作,我们可以直接在当前解决方案中添加一个项目(这里选择Win32控制台应用程序),如图: 进入新建项目的属性页,添加引用,因为同在一个解决方案下,会找到SQLite的库引用,就不用再去用预处理导入lib文件了。 然后需要包含sqlite的头文件,这里图方便就直接把sqlite项目的头文件Copy过来,注意不要在VS中复制粘贴,因为那是虚链接,我们直接在磁盘进行拷贝,然后在VS中添加现有项就OK。 然后按照官方的演示,直接照抄示例代码如下: //ConsoleApplication1.cpp:定义控制台应用程序的入口点。 // #include"stdafx.h" #include"sqlite3.h" staticintcallback(void*NotUsed,intargc,char**argv,char**azColName) { inti; for(i=0;i<argc;i++) { printf("%s=%sn",azColName[i],argv[i]?argv[i]:"NULL"); } printf("n"); return0; } int_tmain(intargc,char*argv[]) { sqlite3*db; char*zErrMsg=0; intrc; if(argc!=3){ fprintf(stderr,"Usage:%sDATABASESQL-STATEMENTn",argv[0]); return(1); } rc=sqlite3_open(argv[1],&db); if(rc){ fprintf(stderr,"Can'topendatabase:%sn",sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); return(1); } rc=sqlite3_exec(db,argv[2],callback,&zErrMsg); if(rc!=SQLITE_OK){ fprintf(stderr,"SQLerror:%sn",zErrMsg); sqlite3_free(zErrMsg); } sqlite3_close(db); return0; } 编译运行,输入参数,然后查看效果。 下面是官方提供的API参考文档: http://www.sqlite.org/c3ref/intro.html 这里就不一一演示了。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |