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html – 在服务器上使用Processing在后台创建图像

发布时间:2020-12-14 23:09:26 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:我看到大多数人使用Processing的方式是将图像直接绘制到客户端的屏幕或网页上. 如何使用Processing在没有可视画布的情况下创建图像,然后将此图像保存到文件中? 以下是我感兴趣的具体步骤: 有人访问网页,导致Processing程序开始运行 Processing程序将在幕后

我看到大多数人使用Processing的方式是将图像直接绘制到客户端的屏幕或网页上.

如何使用Processing在没有可视画布的情况下创建图像,然后将此图像保存到文件中?

以下是我感兴趣的具体步骤:

>有人访问网页,导致Processing程序开始运行
> Processing程序将在幕后工作以创建图像,然后将其保存为已知文件名
>网页将加载已知的文件名(仅在处理程序运行后才存在) – 因此,网页如何知道在图像完成后加载图像?

我假设Processing程序在服务器上运行(这与Processing通常的工作方式相反),文件将存储在服务器上.我还假设在Processing程序中有一些代码来限制创建的文件数量 – 例如,如果在5分钟内创建了现有图像,它将不会创建新图像.

最佳答案
我已经这样做了,使用Servlet中的Processing来动态渲染图像.
我发现的一个问题是Processing不是线程安全的,所以我不得不创建多个Processing实例并在队列中共享它们.

这是一个呈现Mandelbrot分形的servlet,供Google Maps用作叠加层:

import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import processing.core.PApplet;

public class Tile extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private static LinkedBlockingQueue

(编辑:李大同)

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