打字稿 – 离子2:加载组件并不总是解散(随机)
发布时间:2020-12-17 17:26:12 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:Q)任何人都知道Ionic 2中的Loading组件是否破损或者我是愚蠢的? 我试图使用Ionic 2中的Loading组件,如下所示: let loading = Loading.create({ content: 'Loading: ',duration: 3000});nav.present(loading); 即使他们被设置为自我解雇,他们有时会出现翻倍
Q)任何人都知道Ionic 2中的Loading组件是否破损或者我是愚蠢的?
我试图使用Ionic 2中的Loading组件,如下所示: let loading = Loading.create({ content: 'Loading: ',duration: 3000 }); nav.present(loading); 即使他们被设置为自我解雇,他们有时会出现翻倍(即屏幕上有2个叠加,背景太深),并且他们不会被解雇. 这似乎打破了我. 我试过保留一个全局变量并解雇每个变量: showLoading(nav: NavController) { if(!window.loadingOverlays) { window.loadingOverlays = []; } // only ever show one instance of the overlay. if(window.loadingOverlays && window.loadingOverlays.length > 0) { return; } let loading = Loading.create({ content: 'Loading...' }); nav.present(loading); window.loadingOverlays.push(loading); } hideLoading() { if(!window.loadingOverlays || window.loadingOverlays.length == 0) { return; } window.loadingOverlays.forEach((overlay) => { overlay.dismiss(); }); window.loadingOverlays = []; } 并添加到它并手动解除它们,但这没有任何效果. 解决方法
我只是遇到了像你这样的问题,我通过将dismiss()放在dismiss()函数返回的promise的.then()之后解决了它.
例如:overlay.dismiss().then(()=> {/ *在此处输入您的代码* /}) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |