加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 服务器 > 安全 > 正文

scala – 在Play Framework中部署修补程序的最佳实践

发布时间:2020-12-16 08:48:36 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:当我在开发中时,我使用以下命令在本地运行Play控制台: play ~run 当我在代码中更改某些内容时,系统会立即重新编译代码.到现在为止还挺好. 我已经部署了几个测试服务器.我所做的是在服务器上安装play,然后使用GIT复制所有项目结构.然后我使用以下命令启动服
当我在开发中时,我使用以下命令在本地运行Play控制台:

play ~run

当我在代码中更改某些内容时,系统会立即重新编译代码.到现在为止还挺好.

我已经部署了几个测试服务器.我所做的是在服务器上安装play,然后使用GIT复制所有项目结构.然后我使用以下命令启动服务器:

play start

最后一步是按CTRL-D离开控制台并让服务器在后台运行.

昨天我需要应用几个修复程序.所以我使用GIT复制了代码,但我无法在任何地方找到有关如何停止服务器和重新编译的说明.我怎样才能做到这一点?如何部署修复程序是最好的?

解决方法

在我看来,你永远不应该在生产服务器上编译你的应用程序.根据应用程序的大小,服务器的功能,这可能需要相当长的时间.编译时间长意味着一个漫长的部署时间,这在我看来是坏的.

我建议做的是:

>在本地玩游戏
>让CI(或本地)使用play dist编译和打包您的应用程序
>将您的拉链部署到生产中,
>解压缩它
>(bis)停止当前正在运行的应用程序:

kill `echo RUNNING_PID`

>使用包含的start.sh脚本启动它.

编辑:正如Julien所说,你不必使用kill -9.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读