《数据结构》实验三: 栈和队列实验
《数据结构》实验三:??? 栈和队列实验 一..实验目的 ???? 巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。 1.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。 2.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。 3.进一步巩固程序调试方法。 4.进一步巩固模板程序设计。 二.实验时间 ?? 准备时间为第5周到第6周,具体集中实验时间为6周第2次课。2个学时。 三..实验内容 1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。 2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。 四.参考资料 ??? 实验教材P183到192 1.栈的实现 头文件 # ifndef Seqstack_H # define Seqstack_H const int StackSize=10; template <class DataType> class SeqStack { ?????? public: ????????????? SeqStack(); ????????????? ~SeqStack(){} ????????????? void Push(DataType x); ????????????? DataType pop(); ????????????? DataType GetTop(); ????????????? int empty(); ?????? private: ????????????? DataType data[StackSize]; ????????????? int top; }; # endif 源代码 # include<iostream> using namespace std; # include"SeqStack.h" template<class Datatype> SeqStack<Datatype>::SeqStack() { ?????? top=-1; } template<class DataType> void SeqStack<DataType>::Push(DataType x) { ?????? if (top==StackSize-1)throw"上溢"; ?????? top++; ?????? data[top]=x; } template <class DataType> DataType SeqStack<DataType>::pop() { ?????? DataType x; ?????? if(top==-1)throw"下溢"; ?????? x=data[top--]; ?????? return x; } template<class DataType> DataType SeqStack<DataType>::GetTop() { ?????? if(top==-1) ?????? return data[top]; } template<class DataType> int SeqStack<DataType>::empty() { ?????? if(top==-1) return 1; ?????? else return 0; } void main() { ?????? SeqStack<int>S; ?????? if(S.empty()) ????????????? cout<<"栈为空"<<endl; ?????? else ????????????? cout<<"栈为空"<<endl; ?????? cout<<"对9和13进行入栈操作:"<<endl; ?????? S.Push(9); ?????? S.Push(13); ?????? cout<<"栈顶元素为:"<<endl; ?????? cout<<S.GetTop()<<endl; ?????? cout<<"执行第一次出栈操作:"<<endl; ?????? S.pop(); ?????? cout<<"栈顶元素为:"<<endl; ?????? cout<<S.GetTop()<<endl; } 2.链队列的实现 头文件 # ifndef LinkQueue_H # define LinkQueue_h template <class DataType> struct Node { ?????? DataType data; ?????? Node<DataType>*next; }; template <class DataType> class LinkQueue { public: ?????? ?????? LinkQueue(); ?????? ~LinkQueue(); ?????? void EnQueue(DataType x); ?????? DataType DeQueue(); ?????? DataType GetQueue(); ?????? int empty(); private: ?????? Node<DataType>*front,*rear; }; # endif # include<iostream> using namespace std; # include"LinkQueue.h" template <class DataType> LinkQueue<DataType>::LinkQueue() { ?????? Node<DataType>*s=NULL; ?????? s=new Node<DataType>; ?????? s->next=NULL; ?????? front=rear=s; } template<class DataType> LinkQueue<DataType>::~LinkQueue() { ?????? Node<DataType>*p=NULL; ?????? while(front !=NULL) ?????? {? ?????? ?? p=front ->next; ?????? ?? delete front; ?????? front=p; ?????? } } template<class DataType> void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x) { ?????? Node<DataType>*s=NULL; ?????? s=new Node<DataType>; ?????? s->data=x; ?????? s->next=NULL; ?????? rear->next=s;rear=s; } template <class DataType> DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue() { ?????? Node<DataType>*p=NULL; ?????? int x; ?????? if(rear==front)throw"下溢"; ?????? p=front->next; ?????? x=p->data; ?????? front->next=p->next; ?????? if(p->next==NULL) rear=front; ?????? delete p; ?????? return x; } template<class DataType> DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue() { ?????? if (front !=rear) ????????????? return front->next->data; } template <class DataType> int LinkQueue<DataType>::empty () { ?????? if(front==rear) ????????????? return 1; ?????? else ????????????? return 0; } void main() { ?????? LinkQueue<int>Q; ?????? if (Q.empty ()) ????????????? cout<<"队列为空"<<endl; ??? else ????????????? cout<<"队列为空"<<endl; ?????? cout<<"元素为10和15执行入队操作:"<<endl; ?????? try ?????? { ????????????? Q.EnQueue(10); ????????????? Q.EnQueue(15); ?????? } ?????? catch(char *wrong) ?????? { ????????????? cout<<wrong<<endl; ?????? } ?????? cout<<"查看队头元素:"<<endl; ?????? cout<<Q.GetQueue ()<<endl; ?????? cout<<"执行出队操作:"<<endl; ?????? try ?????? { ????????????? Q.DeQueue (); ?????? } ?????? catch(char*wrong) ?????? { ????????????? cout<<wrong<<endl; ?????? } ?????? cout<<"查看队头元素:"<<endl; ?????? cout<<Q.GetQueue <<endl; } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |