Windows Phone 8 HTML5 – 本地与远程HTML性能
发布时间:2020-12-14 05:41:41 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我使用“ Windows Phone HTML5 App”模板设置了 HTML5游戏.这基本上只是在WebBrowser控件中加载HTML游戏. 使用相对URI在本地加载index.html时,性能很差,分析器显示大约10fps: 当加载完全相同的HTML,只从我的远程服务器,我得到一个很好的45fps. 有谁知道这个
我使用“
Windows Phone
HTML5 App”模板设置了
HTML5游戏.这基本上只是在WebBrowser控件中加载HTML游戏.
使用相对URI在本地加载index.html时,性能很差,分析器显示大约10fps: 当加载完全相同的HTML,只从我的远程服务器,我得到一个很好的45fps. 有谁知道这个差距是什么以及如何解决它? 编辑 – >远程加载所有图像时,性能问题就消失了.问题在于在本地而不是远程加载图像.扑朔迷离. 编辑2 – >将图像编码为数据URI的Base64也具有相同的巨大性能增益.不幸的是,这对我们来说是不可行的,但是在本地加载图像时显示出严重错误 解决方法
你找到了问题的原因吗?
首先,为了确保您没有任何xss问题,您可以设置Fiddler例如并监控手机上的流量吗? 第二,疯狂的想法:在你自己的应用程序中制作一个简单的http服务器会起作用吗?然后,您可以设置webbrowser加载您的游戏,并查看与从本地加载相比如何工作 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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