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windows – Luasql和SQLite?

发布时间:2020-12-14 02:48:18 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我刚开始将Lua看作是访问SQLite DLL的简单方法,但在尝试使用与DB无关的LuaSQL模块时遇到了错误: require "luasql.sqlite"module "luasql.sqlite"print("Content-type: Text/htmln")print("Hello!") 请注意,我正在尝试从最基本的设置开始,因此只在工作目录
我刚开始将Lua看作是访问SQLite DLL的简单方法,但在尝试使用与DB无关的LuaSQL模块时遇到了错误:

require "luasql.sqlite"
module "luasql.sqlite"

print("Content-type: Text/htmln")

print("Hello!")

请注意,我正在尝试从最基本的设置开始,因此只在工作目录中包含以下文件,而sqlite.dll实际上是从LuaForge站点重命名的sqlite3.dll:

Directory of C:Temp
<DIR> luasql
lua5.1.exe
lua5.1.dll
hello.lua

Directory of C:Templuasql
sqlite.dll

我错过了一些可以解释错误的二进制文件吗?

谢谢.

编辑:我将DLL重命名为其原始sqlite3.dll并更新源以反映这一点(最初重命名它,因为它是在我找到的样本中调用它的方式).

在这一点上,这是代码的样子……

require "luasql.sqlite3"

-- attempt to call field 'sqlite' (a nil value)
env = luasql.sqlite()

env:close()

…以及我收到的错误消息:

C:&;lua5.1.exe hello.lua
lua5.1.exe: hello.lua:4: attempt to call field 'sqlite' (a nil value)

编辑:发现它是什么:env = luasql.sqlite3()而不是env = luasql.sqlite().

对于像我这样的新手,这是最新的SQLite LuaSQL driver的完整示例:

require "luasql.sqlite3"

env = luasql.sqlite3()
conn = env:connect("test.sqlite")

assert(conn:execute("create table if not exists tbl1(one varchar(10),two smallint)"))
assert(conn:execute("insert into tbl1 values('hello!',10)"))
assert(conn:execute("insert into tbl1 values('goodbye',20)"))

cursor = assert(conn:execute("select * from tbl1"))
row = {}
while cursor:fetch(row) do
    print(table.concat(row,'|'))
end

cursor:close()
conn:close()

env:close()

谢谢.

解决方法

>不要重命名DLL文件:这将导致Lua找不到DLL中的初始化函数(其名称与DLL相同).
>您不需要模块调用,只需要.在创建模块时使用模块,而不是在使用模块时使用.

编辑:根据LuaSQL文档,看起来你需要调用luasql.sqlite3()而不是luasql.sqlite().

(编辑:李大同)

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