.net – NAnt和双平台构建 – 在Windows和Mono / Linux上构建的
我是NAnt的新手,但对Ant和CruiseControl有一些经验.
我想要做的是让我的SVN项目包括所需的所有工具(如NUnit和Mocks等),这样我就可以检查一台新机器并进行构建. J.P Boodhoo here.概述了这一策略 到目前为止,如果我只想在Windows上运行那么好,但我希望能够检查到Linux并构建/测试/运行Mono.我不希望SVN项目外部有依赖项.我不介意在项目中有两套工具,但只想要一个NAnt构建文件 这一定是可能的 – 但是怎么样?什么是招数/’年轻球员的陷阱’
这不应该是一个特别困难的练习.我们在我的一个项目上做了一些非常相似的事情,因为有一半是在Java上使用Ant来运行相关目标,而另一半是用于UI的.Net(C#).这些项目在Windows机器上运行以进行开发,但服务器(Java)运行linux,但在UAT环境(linux)中我们需要运行nunits(集成测试).这背后的真正技巧(不是一个非常困难的技巧)是拥有一个可以在两个环境中运行的NAnt构建文件,这似乎与你在这里尝试做的事情相同.
当然你意识到你需要先在Mono上安装NAnt: $export MONO_NO_UNLOAD=1 $make clean $make $mono bin/NAnt.exe clean build 然后你的构建文件需要以一种分离问题的方式编写.例如,为windows编写的构建文件的某些部分在linux中不起作用.所以你真的只需要将它划分为构建文件中的特定目标.之后,您可以通过多种方式从命令行运行特定目标.示例可能如下所示: <project name="DualBuild"> <property name="windowsDotNetPath" value="C:WINDOWSMicrosoft.NETFrameworkv3.5" /> <property name="windowsSolutionPath" value="D:WorkingDirectorybranches1234source" /> <property name="windowsNUnitPath" value="C:Program FilesNUnit-Net-2.0 2.2.8bin" /> <property name="monoPath" value="You get the idea..." /> <target name="BuildAndTestOnWindows" depends="WinUpdateRevision,WinBuild,WinTest" /> <target name="BuildAndTestOnLinux" depends="MonoUpdateRevision,MonoBuild,MonoTest" /> <target name="WinUpdateRevision"> <delete file="${windowsSolutionPath}PropertiesAssemblyInfo.cs" /> <exec program="subwcrev.exe" basedir="C:Program FilesTortoiseSVNbin" workingdir="${windowsSolutionPath}Properties" commandline="${windowsSolutionPath} .AssemblyInfoTemplate.cs .AssemblyInfo.cs" /> <delete file="${windowsSolutionPath}PropertiesAssemblyInfo.cs" /> <exec program="subwcrev.exe" basedir="C:Program FilesTortoiseSVNbin" workingdir="${windowsSolutionPath}Properties" commandline="${windowsSolutionPath} .AssemblyInfoTemplate.cs .AssemblyInfo.cs" /> </target> <target name="WinBuild"> <exec program="msbuild.exe" basedir="${windowsDotNetPath}" workingdir="${windowsSolutionPath}" commandline="MySolution.sln /logger:ThoughtWorks.CruiseControl.MsBuild.XmlLogger,ThoughtWorks.CruiseControl.MsBuild.dll;msbuild-output.xml /nologo /verbosity:normal /noconsolelogger /p:Configuration=Debug /target:Rebuild" /> </target> <target name="WinTest"> <exec program="NCover.Console.exe" basedir="C:Program FilesNCover" workingdir="${windowsSolutionPath}"> <arg value="//x "ClientCoverage.xml"" /> <arg value=""C:Program FilesNUnit-Net-2.0 2.2.8bin nunit-console.exe" MySolution.nunit /xml=nunit-output.xml /nologo" /> </exec> </target> <target name="MonoUpdateRevision"> You get the idea... </target> <target name="MonoBuild"> You get the idea... </target> <target name="MonoTest"> You get the idea... </target> </project> 为简洁起见,我将双方都排除在外.巧妙的是,您可以在两种环境中使用NUnit和NAnt,从依赖的角度来看,这非常简单.对于每个可执行文件,您可以换掉在该环境中工作的其他可执行文件,例如(xBuild for MSBuild,svn for the tool等) 如需更多关于Mono等Nunit等的帮助,请查看this fantastic post. 希望有所帮助, 干杯, Rob G (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |