窗口 – 我应该在64位构建中定义_WIN32和_WIN64吗?
发布时间:2020-12-13 22:46:40 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:当我们从已经存在的32位项目添加64位配置时,Visual Studio默认复制32位配置. VS甚至拷贝_WIN32 我所有的64位项目现在也定义了_WIN32,尽管他们(64位PE)永远不能在32位 Windows上运行.对我来说非常不舒服 如果没有任何问题,我想删除_WIN32.对此我不确定. 如果
当我们从已经存在的32位项目添加64位配置时,Visual Studio默认复制32位配置. VS甚至拷贝_WIN32
我所有的64位项目现在也定义了_WIN32,尽管他们(64位PE)永远不能在32位 Windows上运行.对我来说非常不舒服 如果没有任何问题,我想删除_WIN32.对此我不确定.
_WIN32并不意味着你的想法.这意味着“我正在使用Windows API”. 32位postfix在Windows NT 3.1的日子中被添加,使其与Windows 3中使用的16位API不同.该术语由于位置问题而失去了青睐.你可以在stackoverflow.com看到这个,[win32]标签带你到[winapi].
不要删除它,您正在使用Windows API. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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