加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 服务器 > Windows > 正文

在Windows和LINUX中创建程序库[C]

发布时间:2020-12-13 22:44:08 所属栏目:Windows 来源:网络整理
导读:我打算在我的C程序中使用库.开发正在 Linux上进行,但应用程序旨在在Linux和Windows上进行编译.据我所知,Windows中共享库(.so)的直接等价物是DLL,对吧? 在使用g的Linux中,我可以使用-fPIC和-shared标志创建共享库. AFAIK,共享库不需要进行其他代码更改.但是W
我打算在我的C程序中使用库.开发正在 Linux上进行,但应用程序旨在在Linux和Windows上进行编译.据我所知,Windows中共享库(.so)的直接等价物是DLL,对吧?

在使用g的Linux中,我可以使用-fPIC和-shared标志创建共享库. AFAIK,共享库不需要进行其他代码更改.但是Windows DLL中的情况有所不同.在那里我应该指定必须使用dllexport导出的功能,对吧?

我的问题是如何处理这种情况?我的意思是dllexport在Linux中无效,编译器会出错.但它在Windows中是必需的.那么如何编写一个可以在两个平台上编译而无需更改代码的函数呢?

使用的编译器

> g – LINUX
> VC – Windows

任何帮助都会很棒!

我们为类指定__declspec(dllexport):
#define EXPORT_XX __declspec(dllexport)

class EXPORT_XX A
{
};

然后,您可以检查平台并仅在Windows上定义宏.例如.:

#ifdef WIN32
#define EXPORT_XX __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT_XX
#endif

我们主要构建静态库,因此可能有更多的事情要做动态库,但概念是相同的 – 使用预处理器宏来定义需要插入到Windows代码中的字符串.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读