使用命令行在Linux中编译F#程序
使用C,我可以用通用文本编辑器(例如nano)编写程序,并在Lunix终端中编译
获取一个窗口询问输入并返回输出.
在没有Visual Studio / MonoDevelopment的情况下,我可以在F#中生成相同类型的程序吗? 我发现使用裸体文本编辑器非常有启发性,就像我在使用C一样.这使我更加专注于学习,而IDE的帮助较少.此外,文本编辑器(如nano或记事本或其他)提供了比fsharpi更灵活的工具来编写程序.通过这种方式,当程序完成时,我将它以与我在示例中使用C相同的方式将其提供给编译器. 我会说通过实现这个功能
同
但我没有得到如何实现它.我找到了this reference,但它有点先进. 最佳答案
我想你想要的是FSI (F# Interactive),在Linux / MacOS上称为fsharpi.您也可以使用fsharpc,它将编译它,但如果您只是尝试,测试或编写脚本,那么fsharpi为您提供的REPL environment可能更方便.
Linux can be found here中使用它的介绍. 请注意,在Linux中使用F#执行任何操作之前,必须至少安装Mono. 编辑:举例来说,你在C中提到的程序可以用多种方式表达,这是一种方式(假设输入正确,或者异常,程序未经测试):
编辑2:您编辑了您的问题并表达了您希望使用“Nano”的愿望.这是一个我不知道的编辑.你还说你不想使用Mono.我不知道为什么会这样,除非你的意思是MonoDevelop,因为没有Mono你就无法在Linux上编译.NET程序. 你提到的命令,gcc mySum.c -o mySum可以翻译成F#的命令行变种.例如(假设与fsc.exe的语法相同)(为了清楚起见,放在多行上):
其中许多选项可能被遗漏,但这是一个有效的命令行,取自Visual Studio. 但是,我建议使用预先配置为运行F#程序的编辑器,它集成了REPL,以及调试器,语法着色,实时类型信息(非常重要!)和其他智能感知功能. Visual Studio(VS Code edition runs on Linux并且有一位出色的编辑器,礼貌地提供给Guy Coder提醒我)以及其他一些支持F#的编辑器. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |