使用Linux上的D编程语言的GLFW
发布时间:2020-12-13 23:25:57 所属栏目:Linux 来源:网络整理
导读:我知道这是一个利基话题.但希望有人在这里知道.在花了一些时间研究之后,我认为D编程语言对我来说是最好的 – 高级,相对好的绑定和快速. 我想让GLFW和OpenGL运行起来并运行它.我已经对D编程做了一些研究,并成功编译了使用标准库中的简单导入的程序.我有使用其
我知道这是一个利基话题.但希望有人在这里知道.在花了一些时间研究之后,我认为D编程语言对我来说是最好的 – 高级,相对好的绑定和快速.
我想让GLFW和OpenGL运行起来并运行它.我已经对D编程做了一些研究,并成功编译了使用标准库中的简单导入的程序.我有使用其他语言(Python,C,C#,C等)编程的经验,但我无法弄清楚如何使GLFW,D和OpenGL协同工作.我花了很长时间在网上搜索,我能找到的所有教程都与Windows相关,或者不解释它. 我在Arch Linux上运行.如果有人能给我一个简单的例子 – 比如编译器标签,放入“东西”的目录和导入语句 – 那将是很棒的. 谢谢. 解决方法
废弃物具有GFLW绑定:
https://github.com/DerelictOrg/DerelictGLFW3
这是关于如何使用废弃物的教程:http://dblog.aldacron.net/derelict-help/using-derelict/ 您必须将derelict-gl3和derelict-glfw3添加到您的dub依赖项中,并根据GitHub上的自述文件将它们加载到您的代码中. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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