python – pygame.mixer.Sound.play虽然经常被解雇但是不规则
发布时间:2020-12-20 13:15:36 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:我目前尝试每隔x ms重复一次声音 – 其中x依赖于我通过套接字接收的UDP数据包 – 我决定使用pygame.我用这个SO答案每隔x ms重复一次: https://stackoverflow.com/a/18954902/3475778 但现在我遇到了问题,声音播放非常不规律,并且问题仍然存在的最小工作示例
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我目前尝试每隔x ms重复一次声音 – 其中x依赖于我通过套接字接收的UDP数据包 – 我决定使用pygame.我用这个SO答案每隔x ms重复一次:
https://stackoverflow.com/a/18954902/3475778
但现在我遇到了问题,声音播放非常不规律,并且问题仍然存在的最小工作示例: import pygame
from pygame.locals import *
pygame.mixer.init()
sound = pygame.mixer.Sound('sound.wav')
def play_sound():
sound.stop()
sound.play()
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
pygame.time.set_timer(USEREVENT+1,200)
while True:
# clock.tick(30)
for event in pygame.event.get():
if event.type == USEREVENT+1:
play_sound()
以下是我通过Audacity从脚本中记录的波形:
你看,由于某些原因,一些样本的播放时间比其他样本长.对于我想要构建的某种节拍器来说不是很好. 编辑更新: import pygame
from datetime import datetime
d = datetime.now()
pygame.mixer.init()
sound = pygame.mixer.Sound('horn_short.wav')
pygame.init()
while True:
if (datetime.now() - d).total_seconds() > 0.2:
sound.play()
d = datetime.now()
有同样的问题.问题也出现在Ubuntu 16.04,Python 3.5 64bit(Anaconda)和全新安装的pygame下. 解决方法
这是另一种方法的想法.
如果目标是定期播放声音, 如果你(动态地)将声音填充到所需的间隔长度,你可能会得到更好的结果, 然后简单地用 Sound.play(loops=-1)循环它.
如果只有少数有效间隔,则可能最容易 否则, import pygame
import numpy
# Helper function
def getResizedSound(sound,seconds):
frequency,bits,channels = pygame.mixer.get_init()
# Determine silence value
silence = 0 if bits < 0 else (2**bits / 2) - 1
# Get raw sample array of original sound
oldArray = pygame.sndarray.array(sound)
# Create silent sample array with desired length
newSampleCount = int(seconds * frequency)
newShape = (newSampleCount,) + oldArray.shape[1:]
newArray = numpy.full(newShape,silence,dtype=oldArray.dtype)
# Copy original sound to the beginning of the
# silent array,clipping the sound if it is longer
newArray[:oldArray.shape[0]] = oldArray[:newArray.shape[0]]
return pygame.mixer.Sound(newArray)
pygame.mixer.init()
pygame.init()
sound = pygame.mixer.Sound('sound.wav')
resizedSound = getResizedSound(sound,0.2)
resizedSound.play(loops=-1)
while True:
pass
使用pygame(和numpy),这种方法应该有一个很好的机会进行准确的播放. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |









