python day47
JavaScript概述ECMAScript和JavaScript的关系1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。 该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。 因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。 目前所用版本(最多的)ECMAScript 5.1 ECMAScript 6 尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。 JavaScript 是脚本语言 JavaScript 是一种轻量级的编程语言。 JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。 JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。 JavaScript引入方式Script标签内写代码<script> // 在这里写你的JS代码 </script> 引入额外的JS文件<script src="myscript.js"></script> JavaScript语言规范注释(注释是代码之母)// 这是单行注释 ? /* 这是 多行注释 */ JavaScript语言基础变量声明
var name = "Alex"; var age = 18; 注意:
补充:ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。 例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。 for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。 const PI = 3.1415; PI // 3.1415 ? PI = 3 // TypeError: "PI" is read-only 再次补充:abstract boolean byte char class const debugger double enum export extends final float goto implements import int interface long native package private protected public short static super synchronized throws transient volatile JavaScript数据类型JavaScript拥有动态类型 var x; // 此时x是undefined var x = 1; // 此时x是数字 var x = "Alex" // 此时x是字符串 数值(Number)JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。 var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123 还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。 常用方法:parseInt("123") // 返回123 parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。 parseFloat("123.456") // 返回123.456 字符串(String)var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 得到Helloworld 常用方法:
拼接字符串一般使用“+”:string.slice(start,stop)和string.substring(start,stop): 两者的相同点:
substring()的特点:
silce()的特点:
补充:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。 // 普通字符串 `这是普通字符串!` // 多行文本 `这是多行的 文本` // 字符串中嵌入变量 var name = "jason",time = "today"; `Hello ${name},how are you ${time}?` 注意:
布尔值(Boolean)区别于Python,true和false都是小写 var a = true; var b = false; " "(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。 null和undefined
null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。 对象(Object)
数组数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。 var a = [123,"ABC"]; console.log(a[1]); // 输出"ABC" 常用方法:
forEach()语法:forEach(function(currentValue,index,arr),thisValue)
参数:
splice()语法:splice(index,howmany,item1,.....,itemX) 参数:
map()语法:map(function(currentValue,thisValue)
参数:
关于sort()需要注意:
function sortNumber(a,b){ return a - b } var arr1 = [11,100,22,55,33,44] arr1.sort(sortNumber) 可以使用以下方式遍历数组中的元素:var a = [10,20,30,40]; for (var i=0;i<a.length;i++) { console.log(i); } 补充:ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。 类型查询typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number" typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。 对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:
运算符算数运算符:+ - * / % ++ -- var x=10; var res1=x++; var res2=++x; ? res1; 10 res2; 12 ? // 这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值! 比较运算符:> >= < <= != == === !== 注意:1 == “1” // true 弱等于 1 === "1" // false 强等于 //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将 //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误 逻辑运算符:&& || ! 赋值运算符:= += -= *= /= 流程控制if-else:var a = 10; if (a > 5){ console.log("yes"); }else { console.log("no"); } if-else if-else :var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); } switch:var day = new Date().getDay(); switch (day) { case 0: console.log("Sunday"); break; case 1: console.log("Monday"); break; default: console.log("...") } switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。 for:for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i); } while:var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; } 三元运算:var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用; var a=10,b=20; var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b; ? // x // 10 函数函数定义JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。 // 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } ? // 带参数的函数 function f2(a,b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a,b); } ? // 带返回值的函数 function sum(a,b){ return a + b; } sum(1,2); // 调用函数 ? // 匿名函数方式 var sum = function(a,2); ? // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱 (function(a,b){ return a + b; })(1,2); 补充:ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。 var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){ return v; } 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; ? var sum = (num1,num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1,num2){ return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中 } 函数中的arguments参数:function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1 } ? add(1,2) // 输出 3 2 1 注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。 函数的全局变量和局部变量局部变量:在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。 全局变量:在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。 变量生存周期:
作用域:首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样! 几个例子: // 第一个 var city = "BeiJing"; function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner(); } ? f(); //输出结果是? ? // 第二个 var city = "BeiJing"; function Bar() { console.log(city); } function f() { var city = "ShangHai"; return Bar; } var ret = f(); ret(); // 打印结果是? ? // 第三个(闭包) var city = "BeiJing"; function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret(); 词法分析(尝试理解)JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。 词法分析的过程:当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。 第一个例子:var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); } foo(); // 问:执行foo()之后的结果是? 第二个例子:var age = 18; function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 执行后的结果是? 词法分析过程:
最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明 执行过程:注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找
内置对象和方法JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。 我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。 注意:var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object自定义对象:JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。 var a = {"name": "Alex","age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]); 遍历对象中的内容:var a = {"name": "Alex","age": 18}; for (var i in a){ console.log(i,a[i]); } 创建对象:var person=new Object(); // 创建一个person对象 person.name="Alex"; // person对象的name属性 person.age=18; // person对象的age属性 注意:
map数据结构的应用:var m = new Map(); var o = {p: "Hello World"} ? m.set(o,"content"} m.get(o) // "content" ? m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false 扩展(JavaScript面向对象之继承:// 父类构造函数 var Car = function (loc) { this.loc = loc; }; ? // 父类方法 Car.prototype.move = function () { this.loc ++; }; ? // 子类构造函数 var Van = function (loc) { Car.call(this,loc); }; ? // 继承父类的方法 Van.prototype = Object.create(Car.prototype); // 修复 constructor Van.prototype.constructor = Van; // 扩展方法 Van.prototype.grab = function () { /* ... */ }; Date对象创建Date对象://方法1:不指定参数 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); ? //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,11,12,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示 var d = new Date(); //getDate() 获取日 //getDay () 获取星期 //getMonth () 获取月(0-11) //getFullYear () 获取完整年份 //getYear () 获取年 //getHours () 获取小时 //getMinutes () 获取分钟 //getSeconds () 获取秒 //getMilliseconds () 获取毫秒 //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜) JSON对象:var str1 = ‘{"name": "Alex","age": 18}‘; var obj1 = {"name": "Alex","age": 18}; // JSON字符串转换成对象 var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1); RegExp对象:// 定义正则表达式两种方式 var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}"); var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/; ? // 正则校验数据 reg1.test(‘jason666‘) reg2.test(‘jason666‘) ? /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ ? // 全局匹配 var s1 = ‘egondsb dsb dsb‘; s1.match(/s/) s1.match(/s/g) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g reg2.test(‘egondsb‘); reg2.test(‘egondsb‘); reg2.lastIndex; /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/ ? // 校验时不传参数 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/ reg2.test(); reg2.test(undefined); ? var reg3 = /undefined/; reg3.test(); Math对象:abs(x) 返回数的绝对值。 exp(x) 返回 e 的指数。 floor(x) 对数进行下舍入。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x) 返回数的正弦。 sqrt(x) 返回数的平方根。 tan(x) 返回角的正切。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |