Python网络编程之socket模块基础实例!
TCP是流协议,而UDP是数据报协议。换句话说,TCP在客户机和服务器之间建立持续的开放连接,在该连接的生命期内,字节可以通过该连接写出(并且保证顺序正确)。然而,通过 TCP 写出的字节没有内置的结构,所以需要高层协议在被传输的字节流内部分隔数据记录和字段。 UDP是数据报协议,不需要在客户机和服务器之间建立连接,它只是在地址之间传输报文。UDP的一个很好特性在于它的包是自分隔的(self-delimiting),也就是一个数据报都准确地指出它的开始和结束位置。然而,UDP的一个可能的缺点在于,它不保证包将会按顺序到达,甚至根本就不保证。不过,UDP有一个很大的有点就是效率高。 TCP与UDP直接的对比就好似手机通信和邮寄信件通信。TCP犹如手机通信机制,当呼叫者通过手机拨打接受者手机,只有接受者按下接听键,两方才算建立起了连接,且只要没人挂断,连接就一直是存活的,也只有在连接存活情况下两者才能通话。UDP就如有邮局系统,只有有人来寄信,邮局就回帮他寄,但是不会去管收件人是否存在、也不管收件人什么时候能收到信,如果寄件人陆续寄出多封信,收件人收的的信先后顺序是混乱的,如果有的信没有送达,那这封信就此消失在历史的尘埃中。 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。每一个socket都用一个半相关描述{协议、本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}来表示。socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过socket描述符来实现的。以TCP协议中socket建立连接的“三次握手”为例,其过程如下: 如图所示,当客户端通过socket调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用socket的accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到ACK K+1时,accept返回,至此三次握手完毕,连接建立。 两个socket通过“网络”交互数据进行数据交互时只负责两件事:建立连接,传递数据;同时socket在收发数据时遵循的原则:有发就有收,收发必相等! 4、socket基本使用 1)socket函数 功能:使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。 格式:socket.socket([family[,type[,proto]]]) 参数: family : AF_INET (默认ipv4),AF_INET6(ipv6) , AF_UNIX(Unix系统进程间通信). type : SOCK_STREAM (TCP),SOCK_DGRAM(UDP) . protocol : 一般为0或者默认 备注:如果socket创建失败会抛出一个socket.error异常 2)服务器端函数 a)bind函数 格式:s.bind(address) 功能:将地址address绑定到套接字,地址以元组(host,port)的形式表示。 参数: address为元组(host,port) host: ip地址,为一个字符串 post: 自定义主机号,为整型 b)listen函数 格式:s.listen(backlog) 功能:使服务器的这个端口和IP处于监听状态,等待网络中某一客户机的连接请求。如果客户端有连接请求,端口就会接受这个连接。 参数:backlog : 操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了 c)accept函数 格式:s.accept() 功能:接受远程计算机的连接请求,建立起与客户机之间的通信连接。服务器处于监听状态时,如果某时刻获得客户机的连接请求,此时并不是立即处理这个请求,而是将这个请求放在等待队列中,当系统空闲时再处理客户机的连接请求。 返回值:返回一个数组(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址 3)客户端函数 a)connect函数 格式:s.connect(address) 功能:用来请求连接远程服务器 参数:address为远程服务器地址, 格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误 b)connect_ex函数 格式:s.connect_ex(address) 备注:connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 4)通用函数 a)recv函数 格式:s.recv(bufsize[,flag]) 功能:接收远端主机传来的数据 参数: bufsize : 指定要接收的数据大小 flag : 提供有关消息的其他信息,通常可以忽略 返回值:返回值为数据以字符串形式 b)send函数 格式:s.send(string[,flag]) 功能:发送数据给指定的远端主机 参数: string : 要发送的字符串数据 flag : 提供有关消息的其他信息,通常可以忽略 返回值:返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 c)sendall函数 格式:s.sendall(string[,flag]) 功能:内部调用了send函数,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。 参数:同send函数 返回值 : 成功返回None,失败则抛出异常。 d)close函数 格式:s.close() 功能:关闭套接字 e)recvfrom函数 格式:s.recvfrom(bufsize[.flag]) 功能:与recv()类似,区别是返回值不同 返回值:返回一个数组(data,address),其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 f)sendto函数 格式:s.sendto(string[,flag],address) 功能:将数据发送到套接字 参数: string : 要发送的字符串数据 flag : 提供有关消息的其他信息,通常可以忽略 address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址 返回值:返回值是要发送的字节数量 备注:该函数主要用于UDP协议。 g)settimeout函数 格式:s.settimeout(timeout) 功能:设置套接字操作的超时期 参数:timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s ) h)getpeername函数 格式:s.getpeername() 功能:获取连接套接字的远程地址 返回值:返回值通常是元组(ipaddr,port)。 i)getsockname函数 格式:s.getsockname() 功能:获取套接字自己的地址 返回值:通常是一个元组(ipaddr,port) socket中常用的函数就上面这些了。先用上面这些函数尝试TCP协议下的socket通信。 服务器端代码如下: import socket sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8088)) sk.listen(5) print('正在等待Linux公社客户端连接……') conn,addr = sk.accept() print('Linux公社客户端已连接到服务器……') mes_from_client = conn.recv(1024).decode('utf-8') print(mes_from_client) mes_to_server = '你好,Linux公社www.linuxidc.com客户端,已收到您的信息!'.encode('utf-8')#发送的数据必须是byte类型 conn.send(mes_to_server) conn.close() sk.close() 客户端代码: import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',8088)) mes_to_server = '你好,Linux公社www.linuxidc.com服务器!'.encode('utf-8')#发送的数据必须是byte类型 sk.send(mes_to_server) mes_from_server = sk.recv(1024).decode('utf-8') print(mes_from_server) sk.close() 注意:上述两代码块必须放在两不同的文件中,且必须先运行服务器代码,然后在开启客户端。开启服务器后,首先输出“正在等待客户端连接……”,然后进程会阻塞在accept函数中,下面的代码不会被执行,知道有客户端连接过来。开启客户端后,服务器端会先收到客户端发来的信息,然后客户端也会受到服务器发来的信息。 上面的例子中,服务器和客户端都是收发了一条信息后socket关闭,如果要保持连接进行长时间通信呢?那么,我们可以把收发函数放入一个“while True”循环中: 服务器端代码: import socket BUF_SIZE = 1024 #设置缓冲区大小 server_addr = ('127.0.0.1',8089) #IP和端口构成表示地址 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #生成一个新的socket对象 server.bind(server_addr) #绑定地址 print("socket与地址绑定完成……") server.listen(5) #监听,最大监听数为5 print("socket监听开始……") client,client_addr = server.accept() #接收TCP连接,并返回新的套接字和地址,阻塞函数 print("报告:有客户端请求连接,正在连接……") print('客户端地址为:{}'.format( client_addr)) while True : mes_from_client = client.recv(BUF_SIZE) #从客户端接收数据 mes = mes_from_client.decode('utf-8') print('客户端说:{}'.format(mes)) mes = input('回复客户端的信息>') mes_to_client = mes.encode('utf-8') client.sendall(mes_to_client) #发送数据到客户端 server.close() 客户端代码: import socket BUF_SIZE = 1024 #设置缓冲区的大小 server_addr = ('127.0.0.1',8089) #IP和端口构成的服务器地址 client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #返回新的socket对象 client.connect(server_addr) #连接服务器 while True: mes = input("发送给服务器的信息> ") mes_to_server = mes.encode('utf-8') client.sendall(mes_to_server) #发送数据到服务器 mes_from_server = client.recv(BUF_SIZE) #从服务器端接收数据 mes = mes_from_server.decode('utf-8') print(mes) client.close() 运行上述代码后,客户端和服务器可以长时间维持通信。不过,使用socket时一定要注意,有发才有收,收发必相等,否则,就回出现异常。如果需要求换其他客户端与当前服务器进行通信,必须先断开当前客户端的连接。 再来尝试UDP协议下socket通信: 服务器端代码: import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) sk.bind(('127.0.0.1',8090)) print('等待客户端发来消息……') msg,addr = sk.recvfrom(1024) # 此处会阻塞 print(msg.decode('utf-8')) mes_to_server = '你好,Linux公社www.linuxidc.com客户端,已收到你的信息!'.encode('utf-8')#发送的数据必须是byte类型 sk.sendto(mes_to_server,addr) sk.close() 客户端代码: import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) ip_port = ('127.0.0.1',8090) mes_to_server = '你好,Linux公社www.linuxidc.com服务器!'.encode('utf-8')#发送的数据必须是byte类型 sk.sendto(mes_to_server,ip_port) ret,addr = sk.recvfrom(1024) print(ret.decode('utf-8')) sk.close() 如果需要不停收发消息,代码更改如下: 服务器端代码: import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) sk.bind(('127.0.0.1',8090)) print('等待Linux公社linuxidc.com客户端发来消息……') while True: msg,addr = sk.recvfrom(1024) # 此处会阻塞 print('Linux公社收到{}发来的信息,内容是:{}'.format(addr,msg.decode('utf-8'))) mes_to_server = input('>>>').encode('utf-8')#发送的数据必须是byte类型 sk.sendto(mes_to_server,8090) while True: mes_to_server = input('>>>').encode('utf-8')#发送的数据必须是byte类型 sk.sendto(mes_to_server,addr = sk.recvfrom(1024) print(ret.decode('utf-8')) sk.close() 进群:960410445? 即可获取数十套PDF! 使用socket进行UDP协议下通信时,可以多个客户端与服务器通信,也就是说,上面客户端代码你可以另开一个进程与服务器通信,且不需要关闭当前客户端,这是TCP协议与UDP协议下socket通信的一个不同之处。 5、总结 本篇初步总结了Python网络编程中socket模块的使用,事实上只是大致总结了基本函数的用法 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |