Java Swing中的错误PNG渲染(低颜色深度)
发布时间:2020-12-15 04:59:48 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:我正在使用swing在 java中设计Pac Man.我使用以下语句在屏幕上绘制PNG图像. wall = new ImageIcon(GamePanel.class.getResource("wall.png")).getImage();g2d.drawImage(wall,x,y,this); 我遇到的问题是它似乎呈现了实际文件的非常低的颜色深度再现.它似乎确
我正在使用swing在
java中设计Pac Man.我使用以下语句在屏幕上绘制PNG图像.
wall = new ImageIcon(GamePanel.class.getResource("wall.png")).getImage(); g2d.drawImage(wall,x,y,this); 我遇到的问题是它似乎呈现了实际文件的非常低的颜色深度再现.它似乎确实保持透明度(灰色背景是Panel bg颜色),但它失去了颜色深度. 实际图像如下所示:运行时,它看起来像这样: 有没有人有办法解决吗?谢谢! 解决方法
第二张图片中似乎有些错误.在黑色BG上看到它看起来非常不同 – 没有’光环’.
import java.awt.*; import java.net.URL; import javax.swing.*; public class TestYellowDotImage { public static JLabel getColoredLabel(Icon icon,Color color) { JLabel label = new JLabel(icon); label.setBackground(color); label.setOpaque(true); return label; } public static void main(String[] args) throws Exception { URL url = new URL("http://i.stack.imgur.com/1EZVZ.png"); final Icon icon = new ImageIcon(url); Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { JPanel gui = new JPanel(new GridLayout(0,4)); gui.add(new JLabel(icon)); gui.add(getColoredLabel(icon,Color.BLACK)); gui.add(getColoredLabel(icon,Color.WHITE)); gui.add(getColoredLabel(icon,Color.RED)); JOptionPane.showMessageDialog(null,gui); } }; // Swing GUIs should be created and updated on the EDT // http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/initial.html SwingUtilities.invokeLater(r); } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |