Java之建造者模式(Builder Pattern)
1.概念 将1个复杂的构建与其表示相分离,使得一样的构建进程可以创建不同的表示。 [构建与表示分离,同构建不同表示] 与抽象工厂的区分:在建造者模式里,有个指点者,由指点者来管理建造者,用户是与指点者联系的,指点者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强迫实行1种分步骤进行的建造进程。 建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对外部调用的人来讲,只需要传入建造者和建造工具,对内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。 举个简单的例子,如汽车,有很多部件,车轮,方向盘,发动机还有各种小零件等等,部件很多,但远不止这些,如何将这些部件装配成1部汽车,这个装配进程也很复杂(需要很好的组装技术), builder模式就是为了将部件和组装分开。 2.UML图 3.代码 public interface Builder { void buildPartA(); void buildPartB(); void buildPartC(); Product getResult(); } //具体建造工具 class ConcreteBuilder implements Builder { Part partA,partB,partC; void buildPartA() { //这里是具体如何构建partA的代码 }; void buildPartB() { 这里是具体如何构建partB的代码 }; void buildPartC() { public Product getResult() { 返回最后组装成品结果 }; } //建造者 class Director { private Builder builder; public Director( Builder builder ) { this.builder = builder; } void construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); } } interface Product { } interface Part { } 下面是调用builder的方法: ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director( builder ); director.construct(); Product product = builder.getResult(); 4.利用场景 在Java的利用中JavaMail使用到了该模式。
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