React Native痛点解析之性能调优
《React Native痛点解析之性能调优》要点: 自从React Native出世,虽然官方一直尽可能的优化其性能,为了能让其媲美原生App的速度,但是现实感觉有点不尽人意.接下来介绍下实践中遇到的一些性能问题以及优化方案.以下对性能参数的依据是来自于React Native自带的FPS Monitor. 1Navigator页面切换动画优化场景: 在Navigator还没出来时,导航器是由NavigatorIOS来实现的,当时觉得页面切换动画很流畅,但是一旦用Navigator后,发现定义的切换动画会使JS线程出现严重的掉帧(卡顿现象). 原因: NavigatorIOS的切换动画是跑在UI主线程上,而不是JS线程上的,所以不受JS线程上的掉帧影响.当然官方还是推荐使用Navigator,其原因如下:
所以我们选择导航的时候尽量选择Navigator吧. 优化切换动画卡顿的问题: 使用API InteractionManager,它的作用就是可以使本来JS的一些操作在动画完成之后执行,这样就可确保动画的流程性.当然这是在延迟执行为代价上来获得帧数的提高. 使用LayoutAnimation API(一次性动画),在对动画中途无取消要求或者其他中途回调要求的(比如局部组件特定显示暗藏动画等),则可以使用这个方案.我们可以在调用setState之前,调用LayoutAnimation方法.代码如下: 2数据类型的优化场景:基本上每个页面都需要加载和渲染数据,如果页面列表数据结构复杂,有时刷新数据时state中的未必有修改,但是遇到这样的语句this.setState({data:samedata}),界面却被重新render. 原因:这是react-native的生命周期,当你调用setState时,总是会触发render的办法. 优化数据问题:可以使用shouldComponentUpdate生命周期办法,此办法作用是在props或 者state改变且接收到新的值时,则在要render办法之前调用.此办法在初始化渲染的时候不会调用,在使用forceUpdate办法的时候也不会.所以在这个办法中我们可以增加些判断规则来避免当state或者props没有改变时所造成的重新render. 但仅仅做这层判断是不够的,如果是一个列表的对象,例如下面的例子: 这里即使使用了shouldComponentUpdate中的判断,但却一直返回true,导致还会执行render.所以必须对对象所有的键值进行进行比较才能确认是否相等.这里推荐使用facebook自家的immutablejs.一个不可变数据类型的库.使用后可以直接使用一下的写法达到我们之前的目的(即使是对象都可以完美的做比较).修改后代码如下: immutablejs其他的具体用法请见:http://facebook.github.io/immutable-js/ 3数据加载的优化场景:在首屏页面加载时,加载前6分钟的数据分6页显示,并需保持当前选择页的时间的前6分钟,如果依照此场景开发所遇到问题是:首页加载时间太长,加载新数据时页面显示加载用户体验不顺畅. 原因:首页哀求数据量过大,导致首屏页面加载很慢;后台数据更新时导致用户体验不顺畅. 优化问题:减少首屏加载的数据,实现数据懒加载,其先加载3页的数据量,然后在滑动的时候后台去取后面的数据(例如绑定到Slider组件的onMomentumScrollEnd事件中,每次取3条数据),最后每次保持6分钟的数据在组件中,其他数据则可放到localstorage中作为缓存.这样就可以减少首屏加载事件和提高用户体验.加载数据的滚动列表示例代码如下: 初始化(定义数据data): 滚动列表的事件:分为左滑每次到3的倍数页面取当前取过的数据的前3分钟的历史数据;右滑则取之后的时间. 4组件相应速度的优化场景:一个页面包括多个类别的列表,由于列表都比较长,所以需要增加折叠功能并增加折叠动画,折叠按钮使用的是TouchableHighlight组件.问题是当我点击折叠或者展开按钮时出现延迟响应和动画掉帧的问题. 原因:在TouchableHighlight组件的onPress办法中执行了setState的操作,由于列表的对象相对来说比较复杂需要大量计算的工作,所以导致了延迟响应和JS线程的掉帧. 优化问题:使用requestAnimationFrame(fn)在下一帧就立即执行回调,这样就可以异步来提高组件的响应速度.而折叠动画则可以使用LayoutAnimation一次性动画来完成,保证其流畅性.而对于某些状态更新,setNativeProps办法可以让我们直接修改原生视图组件的属性,而不用通过setState来重新渲染结构,这样能使整个组件响应速度变快. 还有要提醒的是尽量优化组件的View结构,当View的层级很深时渲染的速度也会变慢 5资源优化场景:这里说的资源包括React Native打出来的Bundle,图片等静态资源.RN的一股脑儿的打包方式,无疑一下子增大了Bundle包大小.还有一个页面多多少少会包括一些图片,特别是在一些商业APP中,图片是对内容一种补充,能让提高用户体验.为了能更快的加载图片,可以把图片打入包中,当然这个代价是巨大的.对APP来说,控制包的Size不管从商业方面还是开发性能方面都是一个很重要的参数. 优化问题:
6页面加载与显示优化场景:某些页面需要拜访一个或多个业务数据服务,虽然取数据是异步,但是页面总是会有一段较长的loading的时间. 优化问题:对于首屏所需的数据服务的访问,使其在页面加载阶段尽早的发起数据哀求,这样有助于减少等待数据的时间.而对长时间的Loading可能会降低用户体验的问题,我们可以使用Fake页来提高用户体验.先显示一个Fake页,等数据哀求后并执行了相应的业务逻辑后,再替换成真正的页面. 以上是我们在实践中的一些优化心得,优化之路漫漫,吾将上下而求索.特别是在React Native还在成长期这个阶段,优化变得尤为重要.期望React Native未来在性能上有更好的突破. 由InfoQ主办的GMTC全球移动技术大会将于6月24日在北京召开.来自BAT、携程、滴滴、微博、和社区的技术专家联袂分享,主题包含应用架构、性能优化、动态化、插件化、Swift、React Native、Weex等,为中高级移动开发工程师献上一场技术盛宴!目前8折优惠期间,多人团购更多优惠,欲购从速! 《React Native痛点解析之性能调优》是否对您有启发,欢迎查看更多与《React Native痛点解析之性能调优》相关教程,学精学透。编程之家PHP学院为您提供精彩教程。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |