?
1.概述?
????意图:
????????
提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定其具体的类。 ????使用场合:
????????在以下场合可以使用抽象工厂:
????????(1).一个系统要独立于其产品的创建、组合和表示时;
????????(2).一个系统要有多个产品系列中的一个来配置时
????????(3).需要提供一个产品类库,而只想显示他们的接口,而影藏其实现时。
????抽象工厂结构:

????????(1).AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的接口。
????????(2).CreateFactory:实现创建具体产品对象的操作。
????????(3).AbstractProduct:为一类产品对象声明接口。
????????(4).CreateProduct:定义一个将被相应具体工厂创建的产品对象,以实现AbstractProduct接口。
????????(5).仅使用AbstractFactory和AbstractProduct类声明的接口。
????
2.实例 ????大话设计模式中的用了抽象工厂模式的数据访问,结构图:

抽象工厂:

 public?interface?IFactory
 ????{
 ????????IUser?CreateUser();
 ????????IDepartment?CreateDepartment();
 ????}
具体工厂:

 public?class?AccessFactory:IFactory
 ????{
 ????????#region?IFactory?成员

 ????????public?IUser?CreateUser()
 ????????{
 ????????????return?new?AccessUser();
 ????????}

 ????????public?IDepartment?CreateDepartment()
 ????????{
 ????????????return?new?AccessDepartment();
 ????????}

 ????????#endregion
 ????}

 public?class?SqlFactory:IFactory
 ????{
 ????????#region?IFactory?成员

 ????????public?IUser?CreateUser()
 ????????{
 ????????????return?new?SqlUser();
 ????????}

 ????????public?IDepartment?CreateDepartment()
 ????????{
 ????????????return?new?SqlDepartment();
 ????????}

 ????????#endregion
 ????}
实体类:

 public?class?UserInfo
 ????{
 ????????private?int?userid;
 ????????private?string?name;

 ????????public?int?UserID
 ????????{
 ????????????get?{?return?userid;?}
 ????????????set?{?userid?=?value;?}
 ????????}

 ????????public?string?Name
 ????????{
 ????????????get?{?return?name;?}
 ????????????set?{?name?=?value;?}
 ????????}
 ????}

 public?class?Department
 ????{
 ????????private?int?departmentid;
 ????????private?string?departmengname;

 ????????public?int?DepartmentID
 ????????{
 ????????????get?{?return?departmentid;?}
 ????????????set?{?departmentid?=?value;?}
 ????????}

 ????????public?string?DepartmentName
 ????????{
 ????????????get?{?return?departmengname;?}
 ????????????set?{?departmengname?=?value;?}
 ????????}
 ????}
User:

 public?interface?IUser
 ????{
 ????????void?Insert(UserInfo?UserOne);
 ????????UserInfo?GetUserOne(int?UserID);
 ????}

 public?class?SqlUser:IUser
 ????{
 ????????#region?IUser?成员

 ????????public?void?Insert(UserInfo?UserOne)
 ????????{
 ????????????Console.WriteLine("在SqlServer中给User表增加一条记录");
 ????????}

 ????????public?UserInfo?GetUserOne(int?UserID)
 ????????{
 ????????????Console.WriteLine("在SqlServer中根据UserID得UserInfo的一条记录");
 ????????????return?null;
 ????????}

 ????????#endregion
 ????}

 ?public?class?AccessUser:IUser
 ????{
 ????????#region?IUser?成员

 ????????public?void?Insert(UserInfo?UserOne)
 ????????{
 ????????????Console.WriteLine("在Access中给User表增加一条记录");
 ????????}

 ????????public?UserInfo?GetUserOne(int?UserID)
 ????????{
 ????????????Console.WriteLine("在Access中根据UserID得UserInfo的一条记录");
 ????????????return?null;
 ????????}

 ????????#endregion
 ????}
Department:

 ????public?interface?IDepartment
 ????{
 ????????void?InsertDepartment(Department?DepartmentOne);
 ????????Department?GetDepartment(int?DepartmentID);
 ????}

 public?class?AccessDepartment:IDepartment
 ????{
 ????????#region?IDepartment?成员

 ????????public?void?InsertDepartment(Department?DepartmentOne)
 ????????{
 ????????????Console.WriteLine("在Access中增加一条部门记录");
 ????????}

 ????????public?Department?GetDepartment(int?DepartmentID)
 ????????{
 ????????????Console.WriteLine("根据部门编号从Access的Department中提取一条部门记录");
 ????????????return?null;
 ????????}

 ????????#endregion
 ????}
main:

 static?void?Main(string[]?args)
 ????????{
 ????????????UserInfo?user?=?new?UserInfo();
 ????????????Department?dept?=?new?Department();

 ????????????IFactory?Accfactory?=?new?SqlFactory();

 ????????????IUser?iua?=?Accfactory.CreateUser();
 ????????????iua.Insert(user);
 ????????????iua.GetUserOne(1);
 ????????????IDepartment?ida?=?Accfactory.CreateDepartment();
 ????????????ida.InsertDepartment(dept);
 ????????????ida.GetDepartment(1);
 ????????????Console.WriteLine("=============================================================");
 ????????????IFactory?sqlfactory?=?new?AccessFactory();

 ????????????IUser?ius?=?sqlfactory.CreateUser();
 ????????????ius.Insert(user);
 ????????????ius.GetUserOne(1);
 ????????????IDepartment?ids?=?sqlfactory.CreateDepartment();
 ????????????ids.InsertDepartment(dept);
 ????????????ids.GetDepartment(1);

 ????????????Console.ReadLine();
 ????????}
运行结果:

????
3.总结?????
?????????实现要点: 抽象工厂本身不负责创建产品,产品最终还是由具体工厂来创建的。比如,Iua是AccessFactory创建的,而不是IFactory创建的。在.NET中可以使用反射来创建具体工厂,从而使得代码变动降到最低;在抽象工厂中需要体现出生产一系列产品。这一系列产品是相互关联,相互依赖一起使用的; 抽象工厂对应抽象产品,具体工厂对应具体产品,外部依赖抽象类型,这样对于新系列产品的创建,外部唯一依赖的就是具体工厂的创建过程(可以通过反射解决)。 ??????? 注意事项:一般来说需要创建一系列对象的时候才考虑抽象工厂;如果系统的变化点不在新系列的扩充上,那么就没有必要使用抽象工厂。 ????????优点: 分离了具体的类。抽象工厂模式帮助你控制一个应用创建的对象的类,因为一个工厂封装创建产品对象的责任和过程。它将客户和类的实现分离,客户通过他们的抽象接口操纵实例,产品的类名也在具体工厂的实现中被分离,它们不出现在客户代码中;它使得易于交换产品系列。一个具体工厂类在一个应用中仅出现一次——即在它初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易。它只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置,这是因为一个抽象工厂创建了一个完整的产品系列,所以整个产品系列会立刻改变; 它有利于产品的一致性。当一个系列的产品对象被设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要,而抽象工厂很容易实现这一点。
????????缺点:难以支持新种类的产品。难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。这是因为抽象工厂几口确定了可以被创建的产品集合,支持新种类的产品就需要扩展该工厂接口,这将涉及抽象工厂类及其所有子类的改变。
转载自:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2008/06/10/1216141.html
(编辑:李大同)
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