CString, BSTR, LPCTSTR 概念
猛料!转帖保存学习用。 CString是一个动态TCHAR数组, BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵) LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
CString是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。 typedefOLECHARFAR*BSTR; typedefconstchar*LPCTSTR;
vc++中各种字符串的表示法 首先char*是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
LP的含义是长指针(longpointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. 2.C表示const 3.T是TCHAR,在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.
为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。
为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedefwchar_tTCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedefcharTCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。
如LPCTSTR: #ifdef_UNICODE typedefconstwchar_t*LPCTSTR; #else typedefconstchar*LPCTSTR; #endif
CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。
VC常用数据类型使用转换详解
先定义一些常见类型变量借以说明 inti=100; longl=2001; floatf=300.2; doubled=12345.119; charusername[]="女侠程佩君"; chartemp[200]; char*buf; CStringstr; _variant_tv1; _bstr_tv2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int) itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,2);//按二进制方式转换 长整型(long) ltoa(l,10);
二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
CString变量 str="2008北京奥运"; buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量 v1=(_bstr_t)"程序员"; buf=_com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123");
短整型(int) i=atoi(temp); 长整型(long) l=atol(temp); 浮点(double) d=atof(temp);
四、其它数据类型转换到CString 使用CString的成员函数Format来转换,如:
整数(int) str.Format("%d",i); 浮点数(float) str.Format("%f",i); 字符串指针(char*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str=username;
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 char*转换到BSTR可以这样: BSTRb=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); //使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用char*p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT、_variant_t与COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANTva; inta=2001; va.vt=VT_I4;//指明整型数据 va.lVal=a;//赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用VoidVariantInit(VARIANTARGFAR*pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
unsignedcharbVal;VT_UI1 shortiVal;VT_I2 longlVal;VT_I4 floatfltVal;VT_R4 doubledblVal;VT_R8 VARIANT_BOOLboolVal;VT_BOOL SCODEscode;VT_ERROR CYcyVal;VT_CY DATEdate;VT_DATE BSTRbstrVal;VT_BSTR IUnknownFAR*punkVal;VT_UNKNOWN IDispatchFAR*pdispVal;VT_DISPATCH SAFEARRAYFAR*parray;VT_ARRAY|* unsignedcharFAR*pbVal;VT_BYREF|VT_UI1 shortFAR*piVal;VT_BYREF|VT_I2 longFAR*plVal;VT_BYREF|VT_I4 floatFAR*pfltVal;VT_BYREF|VT_R4 doubleFAR*pdblVal;VT_BYREF|VT_R8 VARIANT_BOOLFAR*pboolVal;VT_BYREF|VT_BOOL SCODEFAR*pscode;VT_BYREF|VT_ERROR CYFAR*pcyVal;VT_BYREF|VT_CY DATEFAR*pdate;VT_BYREF|VT_DATE BSTRFAR*pbstrVal;VT_BYREF|VT_BSTR IUnknownFAR*FAR*ppunkVal;VT_BYREF|VT_UNKNOWN IDispatchFAR*FAR*ppdispVal;VT_BYREF|VT_DISPATCH SAFEARRAYFAR*FAR*pparray;VT_ARRAY|* VARIANTFAR*pvarVal;VT_BYREF|VT_VARIANT voidFAR*byref;VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 如: longl=222; ingi=100; _variant_tlVal(l); lVal=(long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子: COleVariantv3="字符串",v4=(long)1999; CStringstr=(BSTR)v3.pbstrVal; longi=v4.lVal;
七、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD), 如: LPARAMlParam; WORDloValue=LOWORD(lParam);//取低16位 WORDhiValue=HIWORD(lParam);//取高16位
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE), 如: WORDwValue; BYTEloValue=LOBYTE(wValue);//取低8位 BYTEhiValue=HIBYTE(wValue);//取高8位
如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量 1、GetBuffer函数: 使用CString::GetBuffer函数。 char*p; CStringstr="hello"; p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();
将CString转换成char*时 CStringstr("aaaaaaa"); strcpy(str.GetBuffer(10),"aa"); str.ReleaseBuffer(); 当我们需要字符数组时调用GetBuffer(intn),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer(); 还有很重要的一点就是,在能使用constchar*的地方,就不要使用char*
2、memcpy: CStringmCS=_T("cxl"); charmch[20]; memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR强制转换:尽量不使用 char*ch; CStringstr; ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CStringstr="good"; char*tmp; sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、 CStringMsg; Msg=Msg+"abc"; LPTSTRlpsz; lpsz=newTCHAR[Msg.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz,Msg); char*psz; strcpy(psz,lpsz);
CString类向constchar*转换 chara[100]; CStringstr("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 或: strncpy(a,str,sizeof(a)); 以上两种用法都是正确地.因为strncpy的第二个参数类型为constchar*.所以编译器会自动将CString类转换成constchar*.
CString转LPCTSTR(constchar*) CStringcStr; constchar*lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR转CString LPCTSTRlpctStr; CStringcStr=lpctStr;
将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: CStringmyString="Thisisatest"; 也可如:CStrings1("Tom");
将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量 1、sprintf()函数 CStringstr="good"; chartmp[200]; sprintf(tmp,(LPCSTR)str); (LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而LPCTSTR是constchar*,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char*,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函数 CStringstr; charc[256]; strcpy(c,str);
charmychar[1024]; CStringsource="Hello"; strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);
关于CString的使用 1、指定CString形参 对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非CString的const指针。 当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到TCHAR数组(如字符串["hithere"])或传递到CString对象。 CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用CString对象。
2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即constCString&)。如果函数要修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串[""],如下所示: voidAddCustomer(constCString&name,constCString&address,constCString&comment="");
3、对于大多数函数结果,按值返回CString对象即可。
串的基本运算 对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量: chars1[20]="dir/bin/appl", s2[20]="file.asm", s3[30],*p; intresult; 下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 1、求串长 intstrlen(char*s);//求串s的长度 【例】printf("%d",strlen(s1));//输出s1的串长12
2、串复制 char*strcpy(char*to,*from); //将from串复制到to串中,并返回to开始处指针 【例】strcpy(s3,s1);//s3="dir/bin/appl",s1串不变
3、联接 char*strcat(char*to,char*from);//将from串复制到to串的末尾, //并返回to串开始处的指针 【例】strcat(s3,"/");//s3="dir/bin/appl/" strcat(s3,s2);//s3="dir/bin/appl/file.asm"
4、串比较 intstrcmp(char*s1,char*s2);//比较s1和s2的大小, //当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值 【例】result=strcmp("baker","Baker");//result>0 result=strcmp("12","12");//result=0 result=strcmp("Joe","joseph")//result<0
5、字符定位 char*strchr(char*s,charc);//找c在字符串s中第一次出现的位置, //若找到,则返回该位置,否则返回NULL 【例】p=strchr(s2,'.');//p指向"file"之后的位置 if(p)strcpy(p,".cpp");//s2="file.cpp"
注意: ①上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。 ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同 ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成
【例】求子串的操作可如下实现: voidsubstr(char*sub,char*s,intpos,intlen){ //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串 //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。 if(pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0) Error("parametererror!"); strncpy(sub,&s[pos],len);//从s[pos]起复制至多len个字符到sub
************************* c++字符类型总结
1.区别wchar_t,char,WCHAR
ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat(),strcpy(),strlen()等以str打头的函数。 UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里: typedefunsignedshortwchar_t; 另外,在头文件中有这样的定义:typedefwchar_tWCHAR;所以WCHAR实际就是wchar_t。 wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如:wchar_t*szTest=L"ThisisaUnicodestring.";
2.TCHAR
在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,还需要一系列的字符定义支持。 1.TCHAR 如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。 typedefwchar_tTCHAR; 否则TCHAR被定义为chartypedefcharTCHAR; 2.LPTSTR 如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。 typedefLPTSTRLPWSTR; 否则TCHAR被定义为chartypedefLPTSTRLPSTR; 说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")来支持系统的自动转换。
3.BSTR
BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等. vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等. 一个BSTR由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的null值。 BSTR是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。)BSTR是Unicode的,即每个字符需要两个字节。BSTR通常以两字节的null字符结束。wstr是宽字符,以双字节表示一个字符bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'/0'结束.
4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义 由于Win32API文档的函数列表使用函数的常用名字(如,"SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。
typeMeaninginMBCSbuildsMeaninginUnicodebuilds WCHARwchar_twchar_t LPSTRchar*char* LPCSTRconstchar*constchar* LPWSTRwchar_t*wchar_t* LPCWSTRwchar_t*wchar_t* TCHARTCHARcharwchar_t LPTSTRTCHAR*TCHAR* LPCTSTRconstTCHAR*constTCHAR*
5.相互转换
(1)char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。如: charchArray[]="Thisisatest"; char*p="Thisisatest"; 或 LPSTRp="Thisisatest"; 或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR*p=_T("Thisisatest"); 或 LPTSTRp=_T("Thisisatest"); CStringtheString=chArray; theString.Format(_T("%s"),chArray); theString=p;
(2)CString转换成char* 若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常使用下列三种方法:
1,使用强制转换。如: CStringtheString("Thisisatest"); LPTSTRlpsz=(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
2,使用strcpy。如: CStringtheString("Thisisatest"); LPTSTRlpsz=newTCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz,theString); 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是constwchar_t*(Unicode)或constchar*(ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
3,使用CString::GetBuffer。如: CStrings(_T("Thisisatest")); LPTSTRp=s.GetBuffer(); //在这里添加使用p的代码 if(p!=NULL)*p=_T('/0'); s.ReleaseBuffer(); //使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
(3)BSTR转换成char* 方法一,使用ConvertBSTRToString。例如: #include #pragmacomment(lib,"comsupp.lib") int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]) { BSTRbstrText=::SysAllocString(L"Test"); char*lpszText2=_com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText);//用完释放 delete[]lpszText2; return0; }
方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如: _bstr_tb=bstrText; char*lpszText2=b;
(4)char*转换成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函数。例如: BSTRbstrText=::SysAllocString(L"Test"); BSTRbstrText=::SysAllocStringLen(L"Test",4); BSTRbstrText=::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariantstrVar("Thisisatest"); _variant_tstrVar("Thisisatest"); BSTRbstrText=strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如: BSTRbstrText=_bstr_t("Thisisatest");
方法四,使用CComBSTR。例如: BSTRbstrText=CComBSTR("Thisisatest"); 或 CComBSTRbstr("Thisisatest"); BSTRbstrText=bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如: char*lpszText="Test"; BSTRbstrText=_com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
(5)CString转换成BSTR 通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如: CStringstr("Thisisatest"); BSTRbstrText=str.AllocSysString(); … SysFreeString(bstrText);//用完释放
(6)BSTR转换成CString 一般可按下列方法进行: BSTRbstrText=::SysAllocString(L"Test"); CStringAstr; str.Empty(); str=bstrText; 或CStringAstr(bstrText);
(7)ANSI、Unicode和宽字符之间的转换 一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符, 用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。 二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。 如: TCHARtstr[]=_T("thisisatest"); wchar_twszStr[]=L"Thisisatest"; String*str=S”Thisisatest”;
三,使用ATL7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式: 其中,第一个C表示“类”,以便于ATL3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。 如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。
下面是一些示例代码: LPTSTRtstr=CA2TEX<16>("thisisatest"); LPCTSTRtcstr=CA2CT("thisisatest"); wchar_twszStr[]=L"Thisisatest"; char*chstr=CW2A(wszStr); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |