CString 和 LPCTSTR 之间的转换 及 LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCW
CString 和 LPCTSTR 可以说通用。 原因在于CString定义的自动类型转换,没什么奇特的,最简单的C++操作符重载而已。 常量字符串ansi和unicode的区分是由宏_T来决定的。但是用_T( "abcd ")时, 字符串 "abcd "就会根据编译时的是否定一_UNICODE来决定是char* 还是 w_char*。 同样,TCHAR 也是相同目的字符宏。 看看定义就明白了。简单起见,下面只介绍 ansi 的情况,unicode 可以类推。 ansi情况下,LPCTSTR 就是 const char*,是常量字符串(不能修改的)。 由于const char* 最简单(常量,不涉及内存变更,操作迅速), CString 直接定义了一个类型转换函数 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。
所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。 这个地方使用的是强制类型转换,你都强制转换了,C++编译器当然不会拒绝你,但同时他也认为你确实知道自己要做的是什么。因此是不会给出警告的。 其实在很多地方都可以看到类似 这种做法是不安全的,也是不被建议的用法,你必须完全明白、确认该字符串没有被修改。 CString 转换到 LPTSTR (char*),预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。 同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了内存交由你来处理,因此不能再调用其他的CString函数。 LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的区分与转化(转) 首先在编译程序时经常会遇到这种问题: 错误 1 error C2664: “CWnd::MessageBoxW”: 不能将参数 1 从“const char [3]”转换为“LPCTSTR” 1、觉得很烦,一般的做法就是不管三七二十一,在字符串前面加一个‘L’: 如调用函数FUN(LPCTSTR str)时,不能 FUN("HELLO"); 而是FUN(L"HELLO"); 通常这样做都比较能解决问题。 2、或者还可以用_T(), 即 FUN(_T("HELLO")); _T() 的别名还有 _TEXT(),TEXT()。 稍微研究了下,BSTR,LPSTR,LPWSTR,LPCTSTR,LPTSTR等这些让人头晕的东东。(还是C#里简单啊,直接tostring) BSTR:是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串,是一个COM字符串,带长度前缀,与VB有关,没怎么用到过。 LPSTR:即 char *,指向以'/0'结尾的8位(单字节)ANSI字符数组指针 LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针 LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef LPWSTR LPTSTR; typedef LPCWSTR LPCTSTR; #else typedef LPSTR LPTSTR; typedef LPCSTR LPCTSTR; #endif 3、相互转换方法: LPWSTR->LPTSTR: W2T(); ANSI->UNICODE: A2W(); UNICODE->ANSI: W2A(); 另外,CString转为CStringW方法(通过一个wchar_t数组来转) CString str; CStringW strw; 4、另外,还可以强行转换,不过不一定能成功 5、还有_bstr_t ( 对BTSTR的封装,需要#include<comdef.h> ),也可将单字节字符数组指针转为双字节字符数组指针,还没怎么没用到过。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |