轻量级程序扩展
考虑有一个类里有私有变量:vector<A> m; vector<B> b; vector<C> c; 请提供一个接口,可以获得该类的这三个变量。 方案一: V<A> get(XX); XX用来区分类型。 或者 V<A> get_A(XX); 用函数重载或不同函数名区分,并提供了对外接口用于获得相关数据。 MFC就是用不同函数名区分以获得相关数据的。GetLong,GetString... 等等。 但是个人感觉这样的设计并不好。 试想一下,原先设计为私有的, 现在却提供一个公开接口出去。。。 而且你的意图仅仅是想简单的获得数据,现在却为了这点轻量级的用途,直接增加这个类的功能。。。这种设计构成了这个类的臃肿,复杂度, 而且偏离了原有的设计方向。(数据成员设计为私有的,通过接口访问,并不是外面访问不到,而是通过接口访问,这样就保护了数据成员,省得你就算改一个成员名,就要重新修改大量代码。) 更好的方法应该是这样: templete<class _T> struct get{} 通过模板的偏特化,实现类型的swtich功能。 这样,新增的取数据功能,是不会影响到原有类的复杂度的。实现也满足了我们一个轻量级取数据的需求。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |