GO语言中的常量
发布时间:2020-12-16 19:32:07 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:常量是程序中最基础的元素,在定义之后就不能再重新赋值了。Go语言中的常量类型有布尔常量、整数常量、浮点数常量、 字符常量、字符串常量和复数常量 。 布尔常量 复制代码 代码如下: const x = true fmt.Print(x) //输出true 整数常量 复制代码 代码如下: c
常量是程序中最基础的元素,在定义之后就不能再重新赋值了。Go语言中的常量类型有布尔常量、整数常量、浮点数常量、 字符常量、字符串常量和复数常量 。 布尔常量 复制代码 代码如下: const x = true fmt.Print(x) //输出true 整数常量 复制代码 代码如下: const x = 20 fmt.Print(x) //输出20 浮点数常量 复制代码 代码如下: constx = 0.618 fmt.Print(x) //输出%f0.618 字符常量 复制代码 代码如下: const x = 'a' fmt.Print(x) //输出97 字符串常量 复制代码 代码如下: const x = "a" fmt.Print(x) //输出a 复数常量 复制代码 代码如下: const x = 3 + 2i fmt.Print(x) //输出%v(3+2i) 仔细看的童靴会发现'a'和”a”的输出值不一样,单引号的'a'表示字符,双引号的”a”表示字符串。在Go语言里 '1′,”1″,1是不一样的值,这个和C语言是一样的。有兴趣的童靴可以自己试试输出试试看。 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |