Golang学习笔记(四):array、slice、map
一.Array 在Go语言中,数组是一个值类型(value type) 所有的值类型变量在赋值和作为参数传递时都将产生一个复制动作 如果作为函数的参数类型,则在函数调用时参数发生数据复制,在函数体中无法修改传入数组的内容 数组相等用 = != 比较,不能用 < > 1.声明&赋值 初始化 语法 复制代码 代码如下: var VarName [n]type // n>=0 e.g. var b int = [5]int{1,2,3,4,5} //声明并初始化 a := [3]int{1,3} 二维数组 复制代码 代码如下: doubleArray := [2][4]int{[4]int{1,4},[4]int{5,6,7,8}} easyArray := [2][4]int{{1,{1,4}} 多维 [...][n] 前者可推断,但是后者必须显示赋值 数组的长度是该数组类型的一个内置常量 arrLength := len(arr) 即[3]int和[4]int是不同类型,并且数组不能改变长度 数组之间的赋值是值的赋值,即当把一个数组作为参数传入函数的时候,传入的其实是该数组的副本(一次复制操作),而不是它的指针,如果要传入指针,使用slice 2.元素访问 复制代码 代码如下: for i:=0; i < len(array); i++ { fmt.Println(i,array[i]) } for i,v := range array { 可以用new创建数组 复制代码 代码如下: p := new([10]int) 返回一个指向数组的指针 注意区分 指向数组的指针 复制代码 代码如下: a := [100]int{} var p *[100]int = &a 指针数组 复制代码 代码如下: x,y = 1,2 a := [...]*int{&x,&y} 二.Slice 数组切片就像一个指向数组的指针,但更复杂,实际上它拥有自己的数据结构,而不仅仅是指针(指向原生数组的指针 + 数组切片中元素个数 + 数组切片已分配的存储空间) 一个引用类型,总是指向一个底层array,声明可以向array一样,只是不需要长度 slice就像一个结构体,包含三个元素 一个指针,指向数组中slice指定的开始位置 通过array创建 复制代码 代码如下: var myArray [10]int = [10]int{1,8,9,10} var mySlice []int = myArray[:5] a := [5]int{1,5} 从数组或已存在的slice再次声明 复制代码 代码如下: var ar [10]byte {'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'} var a,b []byte 直接创建 复制代码 代码如下: myslice1 := make([]int,5) myslice2 := make([]int,10) //初始个数5,预留10个元素的存储空间 myslice3 := []int{1,5} 2.元素访问 复制代码 代码如下: for i:=0; i<len(mySlice); i++ { fmt.Println(i,mySlice[i]) } for i,v := range mySlice { 3.其他操作 大小和容量 len获取slice的长度 动态增减元素 复制代码 代码如下: append想slice里面追加一个或者多个元素,然后返回一个和slice一样类型的slice //append 注意,append会改变slice所引用的数组的内容,从而影响到引用统一数组的其他slice, 内容复制 复制代码 代码如下: copy,从源slice的src中复制到目标dst,并且返回复制元素的个数 copy(dst,source) //会按短的个数复制 slice1 := []int{1,5} copy(slice2,slice1) //复制slice1前三个 1 -> 2 切片 复制代码 代码如下: 默认开始位置0,ar[:n]等价于ar[0:n] 第二个序列默认是数组长度 ar[n:] 等价于 ar[n:len(ar)] 从一个数组直接获取slice,可以是ar[:] slice是引用类型,所以当改变其中元素的时候,其他的所有引用都会改变 复制代码 代码如下: aSlice = array[3:7] bslice = aSlice[:3] 三.Map Python中字典的概念 map是无序的,长度不固定,内置的len可以用于map,可以方便的修改 1.声明&赋值 复制代码 代码如下: map[keyType]valueType var m map[string] PersonInfo var numbers map[string]int 初始化一个字典 2.元素访问 复制代码 代码如下: rating := map[string]float32 {"c":5,"Go":4.5} csharpRating,ok := rating["C#"] 3.基本操作 赋值 复制代码 代码如下: m["1234"] = PersonInfo{} 删除 复制代码 代码如下: delete(m,"1234") 四.其他 make和new操作 复制代码 代码如下: make用于内建类型(map,slice,channel) 的内存分配。 new用于各种类型的内存分配 new本质上和其他语言中同名函数一样,new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并返回其地址,即一个*T类型的值 即,返回一个指针,指向新分配的类型T的零值 make(T,args),只能创建slice,map,channel,并返回一个有初始值(非零值)的T类型,而不是*T。 本质来讲,导致这三个类型有所不同的原因是,指向数据结构的引用在使用前必须被初始化 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |