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在golang中使用空接口或空结构作为地图值的任何区别

发布时间:2020-12-16 19:22:55 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我正在使用这个结构来模拟一个集合 type MyType uint8map[MyType]interface{} 然后我添加所有的键并将它们映射到nil. 我知道这也是可以使用的 map[MyType]struct{} 使用空结构与界面{}的任何好处. 内存使用情况.例如,类型为struct {},interface {}和bool, pa
我正在使用这个结构来模拟一个集合
type MyType uint8
map[MyType]interface{}

然后我添加所有的键并将它们映射到nil.

我知道这也是可以使用的

map[MyType]struct{}

使用空结构与界面{}的任何好处.

内存使用情况.例如,类型为struct {},interface {}和bool,
package main

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {
    var s struct{}
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(s))
    var i interface{}
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(i))
    var b bool
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(b))
}

输出(32位架构的字节):

0
8
1

输出(64位架构的字节):

0
16
1

参考文献:

Go Data Structures: Interfaces

(编辑:李大同)

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