在golang中使用空接口或空结构作为地图值的任何区别
发布时间:2020-12-16 19:22:55 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我正在使用这个结构来模拟一个集合 type MyType uint8map[MyType]interface{} 然后我添加所有的键并将它们映射到nil. 我知道这也是可以使用的 map[MyType]struct{} 使用空结构与界面{}的任何好处. 内存使用情况.例如,类型为struct {},interface {}和bool, pa
我正在使用这个结构来模拟一个集合
type MyType uint8 map[MyType]interface{} 然后我添加所有的键并将它们映射到nil. 我知道这也是可以使用的 map[MyType]struct{} 使用空结构与界面{}的任何好处.
内存使用情况.例如,类型为struct {},interface {}和bool, package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var s struct{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) var i interface{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) var b bool fmt.Println(unsafe.Sizeof(b)) } 输出(32位架构的字节): 0 8 1 输出(64位架构的字节): 0 16 1 参考文献: Go Data Structures: Interfaces (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |