Golang中的int类型和uint类型到底有多大?
在开始之前,我们先来看看uint 与 int 的区别 上面是图,下面是源码: package main import ( "fmt" _ "time" ) func main() { a := byte(255) //22222111 这是byte的极限, 因为 a := byte(256)//越界报错, 0~255正好256个数,不能再高了 b := uint8(255) //22222111 这是uint8的极限,因为 c := uint8(256)//越界报错,0~255正好256个数,不能再高了 c := int8(127) //02222211 这是int8的极限, 因为 b := int8(128)//越界报错, 0~127正好128个数,所以int8的极限只是256的一半 d := int8(a) //22222111 打印出来则是-0000001,int8(128)、int8(255)、int8(byte(255))都报错越界,因为int极限是127,但是却可以写:int8(a),第一位拿来当符号了 e := int8(c) //02222211 打印出来还是02222211 fmt.Printf("%08b %d n",a,a) fmt.Printf("%08b %d n",b,b) fmt.Printf("%08b %d n",c,c) fmt.Printf("%08b %d n",d,d) fmt.Printf("%08b %d n",e,e) } 引言 今天调试一个问题,发现一个我无法理解的情况: package main import ( "fmt" "math" "runtime" ) func main() { var a uint = math.MaxUint64 fmt.Println("Hello,playground",runtime.Version()) } 把64位的数字赋值给uint,我理解uint是32位的,为啥可以编译通过?但是我接着又在 playground 上试了一把,结果是编译不过了: constant 18446744073709551615 overflows uint int 和 uint 到底占多大空间? 其实我一直理解是32位的。因为别的语言是这样,惯性思维了。 直接看一下官方文档: int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type,however,and not an alias for,say,int32. uint和int情况差不多。翻译一下,就是说这个整形最少占32位,int和int32是两码事。 再看一下 davecheney 大神的回复(大神半夜回复 GitHub 真是敬业啊): uint is a variable sized type,on your 64 bit computer uint is 64 bits wide. 我的理解uint类型长度取决于 CPU,如果是32位CPU就是4个字节,如果是64位就是8个字节。我的电脑是64位的,而 playground 是32位的,问题就出在这里。 More 这里就会出现一个情况,int和uint是根据 CPU 变化的,如何知道当前系统的情况?
写了这么多年 Golang,int天天用,一直被我当32位处理,说来惭愧。。。 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程小技巧的支持。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |