lua捕获异常(tryCatch封装)
发布时间:2020-12-14 21:58:22 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:当我们的Lua程序遇到有需要保护的代码或者方法时(即使程序异常,也只是抛出异常信息,而不是让程序崩溃),Lua为我们提供了两种解决的办法,这两种方法可以让我们捕获异常,因此封装自己的tryCatch函数。 1.pcall调用 2.xpcall调用 相同点: 当程序正常时,
当我们的Lua程序遇到有需要保护的代码或者方法时(即使程序异常,也只是抛出异常信息,而不是让程序崩溃),Lua为我们提供了两种解决的办法,这两种方法可以让我们捕获异常,因此封装自己的tryCatch函数。 1.pcall调用 2.xpcall调用 相同点: 当程序正常时,返回true,被执行函数的返回值
不同点: 1.参数不同 pcall(fun),参数只有一个被调用函数 xpcall(fun,errHandleFun),参数是被调用函数,错误函数处理 2.执行结果 pcall:返回错误信息时,已经释放了保存错误发生情况的栈信息。 xpcall:会在栈信息释放之前调用错误处理程序(可以使用debug库收集错误信息) 3.返回结果 pcall?返回?nil , 错误信息 xpcall返回nil,? 无错误信息? 实例: local fun=function ( ... ) local a=1; print(a+1); return a+1; end tryCatch=function(fun) ret,errMessage=pcall(fun); print("ret:" .. (ret and "true" or "false" ) .. " nerrMessage:" .. (errMessage or "null")); xTryCatchGetErrorInfo=function() print(debug.traceback()); end xTryCatch=xpcall(fun,xTryCatchGetErrorInfo); "n------A------n") tryCatch(fun); "n------B------n") xTryCatch(fun); "n------C------n")执行结果:
注释函数fun的第二行 local a=1;则打印如下结果:
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