如何用golang写游戏加经验函数不出错
发布时间:2020-12-16 09:34:33 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:游戏中加经验的地方很多,很多人写的很乱,我把这个功能用 比较简单且清晰的方法写了下来。代码如下: package mainimport ("fmt""log""github.com/emirpasic/gods/maps/treemap")func main() {exp := []int{20,30,40,50,70,300,350,560,650,1000,}expMap :=
游戏中加经验的地方很多,很多人写的很乱,我把这个功能用 package main import ( "fmt" "log" "github.com/emirpasic/gods/maps/treemap" ) func main() { exp := []int{ 20,30,40,50,70,300,350,560,650,1000,} expMap := treemap.NewWithIntComparator() for i := 0; i < len(exp); i++ { expMap.Put(i+1,exp[i]) } fmt.Println(expMap.String()) addExp := 900 // 最笨的办法一级一级算 curLevel := 2 curExp := 4 totalExp := curExp + addExp // 最清晰的算法逻辑 for lvIndex := curLevel + 1; lvIndex <= 10; lvIndex++ { needExp,ok := expMap.Get(lvIndex) if !ok { log.Println("逻辑错误,出错等级:",lvIndex) return } v := needExp.(int) if totalExp > v { totalExp -= v curLevel += 1 } else { break } } curExp = totalExp if curLevel >= 10 { curExp = 0 } fmt.Println("当前等级:",curLevel,",当前经验值:",curExp) fmt.Println("hello exp!") } output: TreeMap map[1:20 2:30 3:40 4:50 5:70 6:300 7:350 8:560 9:650 10:1000] 当前等级: 7,当前经验值: 94 hello exp! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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