golang变量
发布时间:2020-12-16 09:29:34 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:一、变量的概念 变量是程序的基本组成单位。变量表示内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)。 变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门 牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变
一、变量的概念变量是程序的基本组成单位。变量表示内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)。 package main import "fmt" func main() { //定义变量,也就是声明变量 var i int //给变量赋值 i = 10 //使用变量 fmt.Println("i=",i) } 二、golang变量的三种使用方式1、指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 package main import "fmt" func main() { //指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 //int的默认值是0 var i int fmt.Println("i=",i) } ?2、根据值自行判定变量类型(类型推导) package main import "fmt" func main() { //根据值自行判定变量类型(类型推导) var num = 10.05 fmt.Println("num=",num) } ?3、省略 var,注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误 package main import "fmt" func main() { //省略 var,注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误 name := "tom" //等价于 var name string name = "tom" fmt.Println("name=",name) } 三、变量的声明1、多变量声明 package main import "fmt" func main() { //一次性声明多个变量 var n1,n2,n3 int fmt.Println("n1=",n1,"n2=","n3=",n3) var num,name,n4 = 100,"tom",888 fmt.Println("num=",num,"name=","n4=",n4) n5,name2,n6 := 100,"lina",666 fmt.Println("n5=",n5,"name2=","n6=",n6) } ?2、全局变量 package main import "fmt" //一次性声明多个全局变量[在go中函数外部定义变量就是全局变量] //定义全局变量方式一: var n1 = 100 var n2 = 200 var name = "jack" //定义全局变量方式二: var ( n3 = 300 n4 = 900 name2 = "mary" ) func main() { fmt.Println("n1=",n3,n4,name2) } ?一个区域的变量数值可以在同一类型范围内不断变化(重点) 变量在同一个作用域(在一个函数或者在代码块)内不能重名变量=变量名+值+数据类型Golang 的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值,int默认为0,string默认值为空串,小数默认为 0 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |