如何对TImage或任何东西产生水分?
发布时间:2020-12-15 10:19:14 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:好的,我刚刚在我的电脑里安装了一个Tortoise git。而且我从关于页面的水效应很安静。 尝试将鼠标光标移动到乌龟图片上从龟龟GIT – 关于 它更像是在水面上挥手。 有没有人知道如何在Delphi中做这种水的效果? 解决方法 见efg实验室的Leonel Togniolli的 “W
好的,我刚刚在我的电脑里安装了一个Tortoise git。而且我从关于页面的水效应很安静。
尝试将鼠标光标移动到乌龟图片上从龟龟GIT – 关于 它更像是在水面上挥手。 有没有人知道如何在Delphi中做这种水的效果? 解决方法
见efg实验室的Leonel Togniolli的
“Water Effects”。
涟漪效应基于2D Water Effects in December 1999 Game Developer Magazine Article 该算法在这里描述为2D Water,如Fran?ois所提及的,并作为源代码中的参考。 Leonel的实施部分基于Roy Willemse的gamedev文章the-water-effect-explained。这里也是pascal代码。 efg还有一个名为“Ripple Project”的Delphi示例,屏幕截图如下所示。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |