delphi – 用于交互式空间数据可视化的3D图书馆建议?
我们的软件产生大量的数据,随时间被地理参考和记录。我们正在考虑改进可视化的方法,并且在3D视图中显示(处理后的)数据,因为它被地理参考,似乎是一个好主意。
我正在寻找SO的建议,当在基于Delphi- / C Builder的Windows应用程序中构建这些可视化时,3D库最适合用作基础。我可以添加一个赏金。 数据 >随着时间的推移(小时到天)被记录,并被GPS标记。所以,随着时间的推移,我们有很多数据跟随一条路径。 从中可以看出,基于交互式空间的3D可视化似乎是一种好的方法。我正在设想一些可以轻松快速地在空间中导航的东西,数据将根据您正在查看的内容加载或快速生成。我希望我们不要从头开始编写我们自己的3D图书馆 – 对于这样的事情,必须有很好的现有图书馆可以从中工作。 所以,我希望有一个图书馆支持: >良好的导航(仅仅是基于欧拉旋转的图书馆,例如,你可以选择对象旋转还是轻松移动?) 图书馆 目前我已经考虑过两个主要的图书馆 – 我正在寻找有关这些图书的知识渊博的观点,或者我还没有考虑过的其他图书馆。 FireMonkey 这是Embarcadero的新UI库,仅在XE2及更高版本中可用。我们的应用程序基于VCL,我们希望在VCL窗口中托管这个;似乎正式不支持,但unofficially works fine,或可用through third-parties。 UI框架和3D框架与着色器等的混合听起来很棒。但是我不知道这个库是多么复杂,对数据不是一个像多维数据集或球体这样的简单对象的数据以及how well-designed it is的支持。最后一个链接对图书馆的3D侧面有很大的批评 – 我足够严格在撰写不平凡的3D应用程序时,不确定它在当前状态下是否值得。 是否值得尝试使用FireMonkey在我们的VCL应用程序中编写一个新的可视化窗口? GLScene GLScene是Delphi着名的3D OpenGL框架。我从来没有使用过它,所以没有关于它如何工作或设计的经验。但是,我相信它可以很好地融入到VCL窗口中,并支持着色器和现代GPU。我不知道它的场景图或导航是如何工作的,或者动态数据可以如何实现。 Its feature list specifically mentions some things I’m interested in,如易于旋转/移动,程序对象(意味着动态数据易于实现)和辅助功能进行挑选。它似乎是着色器只是Cg(不是GLSL或另一个非供应商特定的语言)。它还支持“多纹理图像支持纹理(允许许多格式以及程序纹理),易于扩展” – 这可能只是意味着许多图像格式,或者它可以指示纹理可以被动态地改变的东西,例如用于动态颜色映射。 从哪里来? 这些是我知道的Delphi或C Builder中唯一的两个主要的3D库。我错过了吗?有没有利弊我不知道?你有什么经验使用这些这些目的之一,我们应该注意什么陷阱或我们应该知道和使用的功能? 我们目前使用Embarcadero RAD Studio 2010,我们的大多数软件都是用C写的。我们有少量Delphi,可能会考虑升级IDE,但是我们最有可能等到64位C编译器被释放。因此,在RS2010工作的图书馆可能是最好的。 感谢您的输入:)我是在高质量的答案后,所以我可以添加一个赏金,当我可以! 解决方法
我已经在我的3D地图测绘软件中使用了GLScene,虽然它在某种程度上不被用于寻找,但我可以证明它似乎最适合你想做的事情。
GLScene支持地形渲染,并将可自定义的对象添加到场景中。对象可与之交互,您可以使用GLScene的各种构建块创建复杂的3D对象模型。 我看过的另一个库是DXscene,它与GLScene非常相似,尽管使用DirectX而不是OpenGL。从记忆中,这是一个商业产品,GLScene是根据GPL许可的。 (编辑 – 页面似乎在当下:http://www.ksdev.com/index.html) GLScene仍然在积极发展,并提供了一个相当全面的功能,基础对象和纹理库等。旋转,翻译,俯仰,滚动,转动,射线投射等等都是为您提供的。为每个基础对象以及查看摄像机,照明和网格提供可见性剔除。基础对象包括立方体,球体,管道,四面体,锥体,地形,网格,3d文本,箭头等等。 可以让您注意的唯一缺点是您有时可以使用有限的帮助/支持。是的,有一个参考手册和一些演示应用程序,可以向您展示如何选择对象并移动它们,但参考手册不完整,并且有可能陷入如何完成某些任务。论坛支持有限/稀疏。如果您对3D基础知识和概念有一个良好的了解,我相信你可以坚持下去。 至于Firemonkey – 我没有经验,所以我不能评论。我相信这更适合具有较低硬件要求的移动应用,因此您可能会遇到较大数据集的问题。 以下是您可能会考虑的一些其他链接 – 我没有经验: > http://www.truevision3d.com/ 最后一个针对游戏开发 – 但可能提供有用的信息。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |