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delphi – 在浮点范围内生成随机数

发布时间:2020-12-15 09:38:35 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我们如何在Float数字的范围内生成随机数(在delphi xe3中)? 例如,随机化数字在[0.10到0.90]之间. 我需要给出如下结果: [0.20,0.32,0.10,0.50] 谢谢你的解决方案 解决方法 var float : Double; float := Random; // Random float in range: 0 = float 1 floa
我们如何在Float数字的范围内生成随机数(在delphi xe3中)?

例如,随机化数字在[0.10到0.90]之间.
我需要给出如下结果:

[0.20,0.32,0.10,0.50]

谢谢你的解决方案

解决方法

var
  float : Double;

  float := Random;  // Random float in range: 0 <= float < 1
  float := 0.1 + float*0.8 // 0.1 <= float < 0.9

要初始化随机数生成器,在第一次调用Random函数之前,单次调用Randomizeor设置RandSeed参数.

不这样做,每次运行程序时都会生成相同的序列.但请注意,重新编译其他编译器版本时无法保证此序列.

(编辑:李大同)

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