delphi – 如何绘制图像的一部分?
发布时间:2020-12-15 09:18:55 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我有一个普通的Bitmap加载PNG Image.以下代码显示整个图像;但我要找的是像下面的示例一样显示.我基本上想要减少它将被绘制的虚拟“位置”.请注意,我不能仅仅因为有人问我可以枚举的原因来调整PaintBox的大小.我想我必须使用Rects和/或一些复制功能,但我自己
我有一个普通的Bitmap加载PNG
Image.以下代码显示整个图像;但我要找的是像下面的示例一样显示.我基本上想要减少它将被绘制的虚拟“位置”.请注意,我不能仅仅因为有人问我可以枚举的原因来调整PaintBox的大小.我想我必须使用Rects和/或一些复制功能,但我自己也搞不清楚.有谁知道怎么办?
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject); begin PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clBlack; PaintBox1.Brush.Style := bsSolid; PaintBox1.Canvas.FillRect(GameWindow.Screen.ClientRect); PaintBox1.Canvas.Draw(0,FBitmap,FOpacity); end; 解决方法
一种方法是修改paintbox画布的剪裁区域:
... IntersectClipRect(PaintBox1.Canvas.Handle,20,PaintBox1.Width - 20,PaintBox1.Height - 20); PaintBox1.Canvas.Draw(0,FOpacity); 当然,我确定你知道你的Canvas.Draw调用中的0,0是坐标.你可以画到你喜欢的地方: ... FBitmap.Canvas.CopyRect(Rect(0,80,80),FBitmap.Canvas,Rect(20,100,100)); FBitmap.SetSize(80,80); PaintBox1.Canvas.Draw(20,FOpacity); 如果您不想剪切绘图框的区域,并且不想修改源位图(FBitmap),并且不想对其进行临时复制,则可以直接调用AlphaBlend而不是通过Canvas.画: var BlendFn: TBlendFunction; begin BlendFn.BlendOp := AC_SRC_OVER; BlendFn.BlendFlags := 0; BlendFn.SourceConstantAlpha := FOpacity; BlendFn.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA; winapi.windows.AlphaBlend(PaintBox1.Canvas.Handle,PaintBox1.Height - 20,FBitmap.Canvas.Handle,BlendFn); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |