Corona SDK矢量圆圈抗锯齿 – 它有效吗?
发布时间:2020-12-15 00:15:44 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我已经搜索了一吨甚至升级到图形2.0,因为我读到矢量形状的抗锯齿现在在Corona中工作.话虽如此,一切仍然是像素化(在模拟器和我的手机中)或多边形(在我的Nexus 7上). 我在配置文件中打开了抗锯齿功能,但没有更改任何绘制圆圈代码: config.lua application = {
我已经搜索了一吨甚至升级到图形2.0,因为我读到矢量形状的抗锯齿现在在Corona中工作.话虽如此,一切仍然是像素化(在模拟器和我的手机中)或多边形(在我的Nexus 7上).
我在配置文件中打开了抗锯齿功能,但没有更改任何绘制圆圈代码: config.lua application = { content = { width = 320,height = 480,scale = "letterBox",fps = 60,antialias = true,xalign = "center",yalign = "center",imageSuffix = { ["@2x"] = 2 } } } main.lua local function newDot (i,j) local newCircle = display.newCircle( i*40-20,-60,15) newCircle:setFillColor( .2,.6,.86 ) return newDot end 这应该创建抗锯齿圈吗? 谢谢! 解决方法
你是对的,Corona删除你在链接中找到的反别名布尔值. Graphics 2.0肯定不支持它.
我建议只使用你提到的图像,因为不再有办法让圆圈的矢量看起来像你想要的那样平滑. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |