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Corona SDK矢量圆圈抗锯齿 – 它有效吗?

发布时间:2020-12-15 00:15:44 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我已经搜索了一吨甚至升级到图形2.0,因为我读到矢量形状的抗锯齿现在在Corona中工作.话虽如此,一切仍然是像素化(在模拟器和我的手机中)或多边形(在我的Nexus 7上). 我在配置文件中打开了抗锯齿功能,但没有更改任何绘制圆圈代码: config.lua application = {
我已经搜索了一吨甚至升级到图形2.0,因为我读到矢量形状的抗锯齿现在在Corona中工作.话虽如此,一切仍然是像素化(在模拟器和我的手机中)或多边形(在我的Nexus 7上).

我在配置文件中打开了抗锯齿功能,但没有更改任何绘制圆圈代码:

config.lua

application = {
  content = {
    width = 320,height = 480,scale = "letterBox",fps = 60,antialias = true,xalign = "center",yalign = "center",imageSuffix = {
        ["@2x"] = 2
    }   
  }
}

main.lua

local function newDot (i,j)
  local newCircle = display.newCircle( i*40-20,-60,15)
  newCircle:setFillColor( .2,.6,.86 )
  return newDot
end

这应该创建抗锯齿圈吗?

谢谢!

解决方法

你是对的,Corona删除你在链接中找到的反别名布尔值. Graphics 2.0肯定不支持它.

我建议只使用你提到的图像,因为不再有办法让圆圈的矢量看起来像你想要的那样平滑.

(编辑:李大同)

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