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Lua的反射

发布时间:2020-12-14 22:17:28 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:转载请注明:http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8575939 C++不支持支持反射,要实现放射功能,得写一大堆代码;AS3语言本身支持反射,用起来比C++方便了很多很多(参见http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8500005)。lua的反射功能,

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C++不支持支持反射,要实现放射功能,得写一大堆代码;AS3语言本身支持反射,用起来比C++方便了很多很多(参见http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8500005)。lua的反射功能,比AS3更方便,从一个对象非常方便地就得到新的对象了:

RoleData = {
}

function RoleData:new(o)
	o = o or {}
	setmetatable(o,self)
	self.__index = self

	return o
end

实现反射

function refelect(obj)
	someObj = obj:new()
	--handle someObj
end

someObj就是从某个object得到的新对象,方便得有点不习惯。

(编辑:李大同)

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