Lua的反射
发布时间:2020-12-14 22:17:28 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:转载请注明:http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8575939 C++不支持支持反射,要实现放射功能,得写一大堆代码;AS3语言本身支持反射,用起来比C++方便了很多很多(参见http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8500005)。lua的反射功能,
转载请注明:http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8575939 C++不支持支持反射,要实现放射功能,得写一大堆代码;AS3语言本身支持反射,用起来比C++方便了很多很多(参见http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8500005)。lua的反射功能,比AS3更方便,从一个对象非常方便地就得到新的对象了: RoleData = { } function RoleData:new(o) o = o or {} setmetatable(o,self) self.__index = self return o end 实现反射 function refelect(obj) someObj = obj:new() --handle someObj end someObj就是从某个object得到的新对象,方便得有点不习惯。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |