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Lua 类的继承与函数override

发布时间:2020-12-14 21:58:37 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:Lua中没有类的概念,但是程序猿说要面向对象,然后就有类。程序猿说要继承?和override,然后就有了继承?和?override 。 这里用?Person?和?Student?来作为例子。有少许解释在代码中,详细的理解请看上一篇?Lua类的实现 基类?Person.lua local Person = {}func

Lua中没有类的概念,但是程序猿说要面向对象,然后就有类。程序猿说要继承?和override,然后就有了继承?和?override 。

这里用?Person?和?Student?来作为例子。有少许解释在代码中,详细的理解请看上一篇?Lua类的实现


基类?Person.lua

local Person = {}

function Person:Create()
?? ?-- body
?? ?setmetatable(Person,{__index=Person})
?? ?local p={}
?? ?setmetatable(p,{__index=Person})
?? ?return p
end


function Person:talk( words )
?? ?-- body
?? ?print("Person say " ..words)
end

function Person:jump()
?? ?print("Person jump")
end

return Person





派生类?Student.lua

local Student = {}

local Person= require("Person")

function Student:Create()


?? ?setmetatable(Student,{__index=Person}) --设置Student的 __index 为Person,这样在Student中找不到的就会去Person中找

?? ?local s={}
?? ?setmetatable(s,{__index=Student}) --设置s 的 __index 为Student


?? ?return s
end


function Student:run(speed)
?? ?print("Student run speed=" .. speed)
end

function Student:jump()
?? ?print("Student jump");
end

return Student

测试类 test.lua

local Student = require("Student")
local Person = require("Person")

local student1=Student:Create()
student1:talk(" hello")
student1:jump()
student1:run(123)

local person1=Person:Create()
person1:talk(" hello")
person1:jump()

代码打包下载

http://download.csdn.net/detail/cp790621656/9239853

http://pan.baidu.com/s/1jGCm2Fk

(编辑:李大同)

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