lua – 如何在此代码中找到缺少的括号?
发布时间:2020-12-14 21:48:00 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:当我运行代码时,它告诉我在’=’附近有一个’)’错误: function restartLvl() for i = 1,#balloonTexts do display.remove(balloonTexts[i]) print ("restart level") end score.text = '0' ballRemain.text = '3' balloonText = {} createBalloons(1,3) if
当我运行代码时,它告诉我在’=’附近有一个’)’错误:
function restartLvl() for i = 1,#balloonTexts do display.remove(balloonTexts[i]) print ("restart level") end score.text = '0' ballRemain.text = '3' balloonText = {} createBalloons(1,3) if (askUser.isVisible = true) then --this is the line where the error occured askUser.isVisible = false end if (yesBtn.isVisible = true) then yesBtn.isVisible = false end if (noBtn.isVisible = true) then noBtn.isVisible = false end end 我不知道它是如何仍然缺少’)’,因为我关闭了所有括号. 解决方法
=是赋值运算符,==是测试相等的运算符.将其更改为:
if (askUser.isVisible == true) then askUser.isVisible = false end 还有其他所有人.为简单起见,可以省略括号(): if askUser.isVisible == true then askUser.isVisible = false end 如果值是布尔值,您也可以这样做,因为所有非nil或false的值都被视为true. if askUser.isVisible then askUser.isVisible = false end (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |