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groovy学习笔记

发布时间:2020-12-14 16:49:30 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:1、 没有类型的 java 作为动态语言, groovy 中所有的变量都是对象 ( 类似于 .net framework ,所有对象继承自 java.lang.Object) ,在声明一个变量时, groovy 不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字 def (从 groovy jsr 1 开始,在以前的版本中

1、 没有类型的java

作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。

修改main 方法中的代码:

def var="hello world"

println var

println var.class

你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String

作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def

2、 不需要的public

你可以把main方法前面的public去掉实际上groovy中默认的修饰符就是public所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。

3、 不需要的语句结束符

Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)

4、 字符串连接符

java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:

"hello "+

"world"+

",groovy!"

当然更groovy的写法是:

"""hello

? ? ? world

? ? ? groovy!"""

三个号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。

5、 一切皆对象

听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:

println var;

println var.class;

? ? ? var=1001

class

输出结果

hello world,groovy!

class java.lang.String

class java.lang.Integer

var这个变量在程序运行中类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer

6、 循环

删除整个源文件内容,用以下代码替代:

def repeat(val){

for(i = 0; i < 5; i++){

println val

? ? ? ? ? ?}

? ? ? }

? ? ? repeat(var)

输出:

hello world,groovy!

hello world,groovy!

注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。

此外,上面的for语句还可以写成:

for(i in 0..5)

这样的结果是一样的。

7、 String Gstring

除了标准的java.lang.String以外(用号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用号括住)。把上面的for循环中的语句改成:

println "This is ${i}:${val}"

运行一下,你就会明白什么是Gstring

8、 范围

这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。

范围 是一系列的值。例如 0..4 表明包含 整数 01234Groovy 还支持排除范围,“0..<4 表示 0123。还可以创建字符范围:“a..e 相当于 abcde。“a..<e 包括小于 e 的所有值。

范围主要在for循环中使用。

9、 默认参数值

可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:

def repeat(val,repeat=3){

in 0..<repeat){

"This is ${i}:${val}"

? ? ? ? ? ?}

? ? ? }

可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。

当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3

10、 集合

Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collectionjava.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。

(1) Collection

Groovy 中这样来定义一个Collection

def collect=["a","b",204);font-family: 'Courier New';font-size: 13px">"c"]

除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:

collect.add(1);

collect<<"come on";

collect[collect.size()]=100.0

Collection使用类似数组下标的方式进行检索:

println size()-1]

collect[5]

groovy支持负索引:

collect[-1] ? ? ?//索引其倒数第1个元素

collect[-2] ? ? ?//索引其倒数第2个元素

Collection支持集合运算:

collect=collect+5 //在集合中添加元素5

collect-'a' 在集合中减去元素a(1)

collect[0] ? ? ? ? ?现在第个元素变成b

同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:

collect-collect[0..4] ? 把集合中的前5个元素去掉

collect[0] ? 现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素

collect[-1] ?也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素

(2) Map

Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)

如此可以定义一个Map:

def map=['name':'john',204);font-family: 'Courier New';font-size: 13px">'age':14,204);font-family: 'Courier New';font-size: 13px">'sex':'boy']

添加项:

? ? ? map=map+['weight':25] ? ? ? 添加john的体重

? ? ? map.put('length',1.27) ? ? ?的身高

? ? ? map.father='Keller' 的父亲

可以用两种方式检索值:

println map['father'] ? ? ? //通过key作为下标索引

println map.length ? ? ? ? ?//通过key作为成员名索引

11、 闭包(Closure

闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。

闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:

? ? ? map.each({key,value-> ? ?//key,value两个参数用于接受每个元素的键/

"$key:$value"})

? ? ? map.each{println it} ? ? //it是一个关键字,代表map集合的每个元素

? ? ? map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})

除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:

def say={word->

"Hi,$word!"

? ? ? }

调用:

say('groovy')

? ? ? say.call('groovy&grails')

输出:

Hi,groovy!

Hi,groovy&grails!

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了mapeach方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。

12、

Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:

(1) 不需要public修饰符

如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。

(2) 不需要类型说明

同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。

(3) 不需要getter/setter方法

不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。

(4) 不需要构造函数

不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。

(5) 不需要return

Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。

因此,groovy风格的类是这样的:

(6) 不需要()

Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:

person1.setName?'kk'
person1.setName('kk')

下面看一个完整类定义的例子:

class Person {

def name

def age

String toString(){注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为类型

"$name,$age"

}

如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。

我们可以使用默认构造方法实例化Person类:

def person1=new Person()

person1.name='kk'

person1.age=20

println person1

也可以用groovy的风格做同样的事:

def person2=new Person(['gg',204);font-family: 'Courier New';font-size: 13px">'age':22]) //[]号可以省略

println person2

这样需要注意我们覆盖了ObjecttoString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。

然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。

13、 ?运算符

java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:

if(rs!=null){

? ? ? rs.next()

? ? ? … …

}

groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:

rs?.next()

?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。

14、 可变参数

等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum

int sum(int... var) {

def total = 0

for (i in var)

total += i

return total

}

我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):

println sum(1)

println sum(1,2)

2,3)

15、 枚举

定义一个enum

enum Day {

SUNDAY,MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,

THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY

}

然后我们在switch语句中使用他:

def today = Day.SATURDAY

switch (today) {

//Saturday or Sunday

case [Day.SATURDAY,Day.SUNDAY]:

"Weekends are cool"

break

//a day between Monday and Friday

case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:

"Boring work day"

break

default:

"Are you sure this is a valid day?"

}

注意,switchcase中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。

java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum

enum Planet {

MERCURY(3.303e+23,2.4397e6),

VENUS(4.869e+24,6.0518e6),

EARTH(5.976e+24,6.37814e6),

MARS(6.421e+23,3.3972e6),

JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),

SATURN(5.688e+26,6.0268e7),

URANUS(8.686e+25,2.5559e7),

NEPTUNE(1.024e+26,2.4746e7)

double mass

double radius

Planet(double mass,double radius) {

this.mass = mass;

this.radius = radius;

}

void printMe() {

"${name()} has a mass of ${mass} " +

"and a radius of ${radius}"

}

}

Planet.EARTH.printMe()

16、 Elvis操作符

这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:

String displayName = name != null ? name : "Unknown";

groovy中,也可以简化为(因为nullgroovy中可以转化为布尔值false):

String displayName = name ? name : "Unknown";

基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:

String displayName = name ?: "Unknown"

17、 动态性

Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up

def msg = "Hello!"

println msg.metaClass

String.metaClass.up = { ?delegate.toUpperCase() }

println msg.up()

通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):

msg.metaClass.methods.each { println it.name }

msg.metaClass.properties.println it.name }

甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。

我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:

if (msg.metaClass.respondsTo(msg,204);font-family: 'Courier New';font-size: 13px">'up')) {

println msg.toUpperCase()

}

当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:

if (msg.metaClass.hasProperty(msg,204);font-family: 'Courier New';font-size: 13px">'bytes')) {

println msg.bytes.encodeBase64()

}

18、 Groovy swing

到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序:

import groovy.swing.SwingBuilder

import java.awt.BorderLayout

import java.awt.BorderLayout as BL

def swing = new SwingBuilder()

count = 0

def textlabel

def frame = swing.frame(title:'Frame',size:[300,300]) {

borderLayout()

textlabel = label(text:"Clicked ${count} time(s).",

constraints: BL.NORTH)

button(text:'Click Me',

actionPerformed: {count++; textlabel.text =

"Clicked ${count} time(s)."; "clicked"},

constraints:BorderLayout.SOUTH)

}

frame.pack()

frame.show()

怎么样?是不是跟java 中写swing程序很象?

(编辑:李大同)

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