(1)类的命名: 一般来说,一个头文件只包含一个类的定义,文件名即为类名,且该类是属于哪个工程的,它的名字就以该工程的前几个字母开头,如类TAppEncTop,它就是以工程TAppEncoder的前7个字母开头,因此,从该类的名字,就能够看出该类是属于哪个工程的。 (2)变量的命名: 对于类的数据成员来说,一般以'm_'开头,即'member';对于全局变量来说,一般以'g_'开头,即'global'。 对于一般的变量(包含上述两种变量)来说,有如下命名规则:'p',该变量是指针类型,即'pointer',n个'p'则表明该指针为n级指针;'c',该变量是某个类的对象,即'class';'i',该变量是整型,即'int';'u',该变量是无符号型,即'unsigned';'h',该变量是字符型,这里不用'c'来代表'char’应该是为了避免跟前面的'class'冲突了;'b',该变量是布尔类型,即'bool’;'d',该变量是双精度浮点数,即'double';'f',该变量是单精度浮点数,即'float';'a',该变量是类组,即'array';'e',该变量是枚举类型,即'enum';'r',该变量是引用类型,等等。值得一提的是,不是每个变量的命名都满足这些规则,具体情况还是要具体分析的。但是,按照这些规则,80%以上的变量都能一眼看出它的特性来。
(3)函数的命名: 一般来说,对于一个类的成员函数来说,如果该函数的访问权限是'protected',则在其函数名前加上'x';但是,在我看代码过程中,有些'protected'的成员函数并没按照这个规则来命名,所以,这一条规则仅供参考。能够肯定的是,只要某个函数名字前有个'x',则该函数一定是某个类的protected成员函数。
转载,非官方 (编辑:李大同)
【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!
|