小说“三层”
何为“三层” 三层结构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。通常是指数据访问层、业务逻辑层和表示层。 表现层(UI):展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。 业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业 务逻辑处理。 数据层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查 找等
UI、BLL和DAL的联系
UI层引用BLL层和实体层; BLL层引用DAL层和实体层; DAL层只能引用实体层;
“三层”如何 优点: 1、突出对程序分而治之的思想; 2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现; 3、增强了代码的可重用性; 4、体现了高内聚低耦合; 5、有利于标准化;
缺点: 1、降低了系统的性能:如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成; 2、有时会导致级联的修改:这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码;
每件事物都不是绝对的,有利有弊,三层也不例外,关键在于如何避免它的缺点发挥它的优点。
找朋友:MVC(可以点我哟) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |