加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

ruby-on-rails – 基于对象类的控制流/条件基础设计是不是很糟糕

发布时间:2020-12-17 01:27:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我目前正在开发一个Rails项目,并且已经找到了最容易做到的时间 if object.class == Foo ...else if object.class == Bar ...else ... 我开始在视图中这样做,我需要以不同的方式显示不同的对象,但现在发现自己在其他地方使用它,例如在将对象作为参数的函数中.
我目前正在开发一个Rails项目,并且已经找到了最容易做到的时间

if object.class == Foo
  ...
else if object.class == Bar
  ...
else
  ...

我开始在视图中这样做,我需要以不同的方式显示不同的对象,但现在发现自己在其他地方使用它,例如在将对象作为参数的函数中.我不确定为什么,但我觉得这不是好习惯.

如果这不是好习惯,为什么呢?

如果它完全没问题,那么人们何时可能想要特别使用它?

谢谢!

解决方法

不知道为什么它对你有用.当你需要测试对象是否是Foo类的实例时,你应该使用

object.is_a? Foo

但无论如何,它在Ruby中并不是一个好习惯.只要有可能,最好使用多态.例如,如果代码中的某个位置可以包含两个不同类的对象,并且需要以不同方式显示它们,则可以在两个类中定义显示方法.之后,您可以调用object.display,并使用相应类中定义的方法显示对象.

这种方法的优点是,当你需要为第三类或一大堆新类添加支持时,你需要做的就是在每一个中定义显示方法.但是在实际使用此方法的地方没有任何改变.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读