Ruby编程中的语法使用风格推荐
使用 :: 引用常量(包括类和模块)和构造器 (比如 Array() 或者 Nokogiri::HTML())。 # bad SomeClass::some_method some_object::some_method # good SomeClass.some_method some_object.some_method SomeModule::SomeClass::SOME_CONST SomeModule::SomeClass() 使用括号将def的参数括起来。当方法不接收任何参数的时候忽略括号。
# bad def some_method() # body omitted end # good def some_method # body omitted end # bad def some_method_with_arguments arg1,arg2 # body omitted end # good def some_method_with_arguments(arg1,arg2) # body omitted end 从来不要使用 for, 除非你知道使用它的准确原因。大多数时候迭代器都可以用来替for。for 是由一组 each 实现的 (因此你正间接添加了一级),但是有一个小道道 - for并不包含一个新的 scope (不像 each)并且在它的块中定义的变量在外面也是可以访问的。
arr = [1,2,3] # bad for elem in arr do puts elem end # note that elem is accessible outside of the for loop elem #=> 3 # good arr.each { |elem| puts elem } # elem is not accessible outside each's block elem #=> NameError: undefined local variable or method `elem' 在多行的 if/unless 中坚决不要使用 then。
# bad if some_condition then # body omitted end # good if some_condition # body omitted end 在多行的 if/unless 总是把条件放在与 if/unless 的同一行。
# bad if some_condition do_something do_something_else end # good if some_condition do_something do_something_else end 喜欢三元操作运算(?:)超过if/then/else/end结构。 # bad result = if some_condition then something else something_else end # good result = some_condition ? something : something_else 使用一个表达式在三元操作运算的每一个分支下面只使用一个表达式。也就是说三元操作符不要被嵌套。在这样的情形中宁可使用 if/else。 # bad some_condition ? (nested_condition ? nested_something : nested_something_else) : something_else # good if some_condition nested_condition ? nested_something : nested_something_else else something_else end 不要使用 if x: ... - 它在Ruby 1.9中已经移除。使用三元操作运算代替。 # bad result = if some_condition then something else something_else end # good result = some_condition ? something : something_else 不要使用 if x; ...。使用三元操作运算代替。 利用 if and case 是表达式这样的事实它们返回一个结果。 # bad if condition result = x else result = y end # good result = if condition x else y end 在 one-line cases 的时候使用 when x then ...。替代的语法when x: xxx已经在Ruby 1.9中移除。 不要使用when x; ...。查看上面的规则。 使用 ! 替代 not.
# 差 - 因为操作符有优先级,需要用括号。 x = (not something) # good x = !something 避免使用 !!. # bad x = 'test' # obscure nil check if !!x # body omitted end x = false # double negation is useless on booleans !!x # => false # good x = 'test' unless x.nil? # body omitted end The and and or keywords are banned. It's just not worth and 和 or 这两个关键字被禁止使用了。它名不符实。总是使用 && 和 || 来取代。
# bad # boolean expression if some_condition and some_other_condition do_something end # control flow document.saved? or document.save! # good # boolean expression if some_condition && some_other_condition do_something end # control flow document.saved? || document.save! 避免多行的 ? :(三元操作符);使用 if/unless 来取代。 单行主体喜欢使用 if/unless 修饰符。另一个好方法是使用 &&/|| 控制流程。
# bad if some_condition do_something end # good do_something if some_condition # another good option some_condition && do_something 布尔表达式使用&&/||,and/or用于控制流程。(经验Rule:如果你必须使用额外的括号(表达逻辑),那么你正在使用错误的的操作符。)
# boolean expression if some_condition && some_other_condition do_something end # control flow document.save? or document.save! 避免多行?:(三元操作运算),使用 if/unless 替代。 在单行语句的时候喜爱使用 if/unless 修饰符。另一个好的选择就是使 and/or 来做流程控制。
# bad if some_condition do_something end # good do_something if some_condition # another good option some_condition and do_something 永远不要使用 unless 和 else 组合。将它们改写成肯定条件。
# bad unless success? puts 'failure' else puts 'success' end # good if success? puts 'success' else puts 'failure' end 不用使用括号包含 if/unless/while 的条件。
# bad if (x > 10) # body omitted end # good if x > 10 # body omitted end 在多行 while/until 中不要使用 while/until condition do 。
# bad while x > 5 do # body omitted end until x > 5 do # body omitted end # good while x > 5 # body omitted end until x > 5 # body omitted end 当你有单行主体时,尽量使用 while/until 修饰符。 # bad while some_condition do_something end # good do_something while some_condition 否定条件判断尽量使用 until 而不是 while 。
# bad do_something while !some_condition # good do_something until some_condition 循环后条件判断使用 Kernel#loop 和 break,而不是 begin/end/until 或者 begin/end/while。
# bad begin puts val val += 1 end while val < 0 # good loop do puts val val += 1 break unless val < 0 end 忽略围绕内部 DSL 方法参数的括号 (如:Rake,Rails,RSpec),Ruby 中带有 "关键字" 状态的方法(如:attr_reader,puts)以及属性存取方法。所有其他的方法调用使用括号围绕参数。
class Person attr_reader :name,:age # omitted end temperance = Person.new('Temperance',30) temperance.name puts temperance.age x = Math.sin(y) array.delete(e) bowling.score.should == 0 忽略隐式选项 hash 外部的花括号。
# bad user.set({ name: 'John',age: 45,permissions: { read: true } }) # good user.set(name: 'John',permissions: { read: true }) 内部 DSL 方法的外部括号和大括号。 class Person < ActiveRecord::Base # bad validates(:name,{ presence: true,length: { within: 1..10 } }) # good validates :name,presence: true,length: { within: 1..10 } end 方法调用不需要参数,那么忽略圆括号。
# bad Kernel.exit!() 2.even?() fork() 'test'.upcase() # good Kernel.exit! 2.even? fork 'test'.upcase 在单行代码块的时候宁愿使用 {...} 而不是 do...end。避免在多行代码块使用 {...} (多行链式通常变得非常丑陋)。通常使用 do...end 来做 流程控制 和 方法定义 (例如 在 Rakefiles 和某些 DSLs 中)。避免在链式调用中使用 do...end。 names = ['Bozhidar','Steve','Sarah'] # bad names.each do |name| puts name end # good names.each { |name| puts name } # bad names.select do |name| name.start_with?('S') end.map { |name| name.upcase } # good names.select { |name| name.start_with?('S') }.map { |name| name.upcase } 有人会争论多行链式看起来和使用 {...} 一样工作,但是他们问问自己 - 这样的代码真的有可读性码并且为什么代码块中的内容不能被提取到美丽的方法中。 Consider using explicit block argument to avoid writing block require 'tempfile' # bad def with_tmp_dir Dir.mktmpdir do |tmp_dir| Dir.chdir(tmp_dir) { |dir| yield dir } # block just passes arguments end end # good def with_tmp_dir(&block) Dir.mktmpdir do |tmp_dir| Dir.chdir(tmp_dir,&block) end end with_tmp_dir do |dir| puts "dir is accessible as parameter and pwd is set: #{dir}" end 避免在不需要流的控制使用 return。
# bad def some_method(some_arr) return some_arr.size end # good def some_method(some_arr) some_arr.size end 避免在不需要的地方使用 self(它仅仅在调用一些 self 做写访问的时候需要)(It is only required when calling a self write accessor.)
# bad def ready? if self.last_reviewed_at > self.last_updated_at self.worker.update(self.content,self.options) self.status = :in_progress end self.status == :verified end # good def ready? if last_reviewed_at > last_updated_at worker.update(content,options) self.status = :in_progress end status == :verified end 作为一个必然的结果,避免将方法(参数)放于局部变量阴影之下除非它们是相等的。
class Foo attr_accessor :options # ok def initialize(options) self.options = options # both options and self.options are equivalent here end # bad def do_something(options = {}) unless options[:when] == :later output(self.options[:message]) end end # good def do_something(params = {}) unless params[:when] == :later output(options[:message]) end end end 不要在条件表达式里使用 = (赋值)的返回值,除非条件表达式在圆括号内被赋值。
# bad (+ a warning) if v = array.grep(/foo/) do_something(v) ... end # good (MRI would still complain,but RuboCop won't) if (v = array.grep(/foo/)) do_something(v) ... end # good v = array.grep(/foo/) if v do_something(v) ... end 在任何可以的地方使用快捷的 self assignment 操作符。
# bad x = x + y x = x * y x = x**y x = x / y x = x || y x = x && y # good x += y x *= y x **= y x /= y x ||= y x &&= y 只有在变量没有被初始化的时候使用 ||= 来初始化变量。 # set name to Vozhidar,only if it's nil or false name ||= 'Bozhidar' 不要使用||=来初始化布尔变量。(想想如果当前值为false的时候会发生什么。) # bad - would set enabled to true even if it was false enable ||= true # good enabled = true if enabled.nil? 使用 &&= 来预处理变量不确定是否存在的变量。使用 &&= 仅仅在(变量)存在的时候 # bad if something something = something.downcase end # bad something = something ? nil : something.downcase # ok something = something.downcase if something # good something = something && something.downcase # better something &&= something.downcase 避免全等(case equality)=== 操作符的使用。从名称可知,这是 case 表达式的隐式使用并且在 case 语句外的场合使用会产生难以理解的代码。
# bad Array === something (1..100) === 7 /something/ === some_string # good something.is_a?(Array) (1..100).include?(7) some_string =~ /something/ 避免使用 Perl 的指定变量风格(比如,$:,$; 等等。)。它们相当神秘,不鼓励在单行代码之外使用它们。
# bad $:.unshift File.dirname(__FILE__) # good require 'English' $LOAD_PATH.unshift File.dirname(__FILE__) 从来不要在方法名和(参数)开括号之间使用空格。 # bad f (3+2) + 1 # good f(3 + 2) +1 如果方法的第一个参数以开括号开始,通常使用括号把它们全部括起来。例如f((3 + 2) + 1)。 通常使用 -w 选项运行 Ruby 解释器,在你忘记上面所诉规则,ruby 将会提示你。 定义单行块使用新的 lambda 语法。定义多行块中使用 lambda 方法。
# bad l = lambda { |a,b| a + b } l.call(1,2) # correct,but looks extremely awkward l = ->(a,b) do tmp = a * 7 tmp * b / 50 end # good l = ->(a,b) { a + b } l.call(1,2) l = lambda do |a,b| tmp = a * 7 tmp * b / 50 end 用 proc 而不是 Proc.new。 # bad p = Proc.new { |n| puts n } # good p = proc { |n| puts n } 匿名方法 和 块 用 proc.call() 而不是 proc[] 或 proc.()。 # bad - looks similar to Enumeration access l = ->(v) { puts v } l[1] # also bad - uncommon syntax l = ->(v) { puts v } l.(1) # good l = ->(v) { puts v } l.call(1) 未使用的块参数和局部变量使用 _。它也可以接受通过 _ 来使用(即使它有少了些描述性)。
# bad result = hash.map { |k,v| v + 1 } def something(x) unused_var,used_var = something_else(x) # ... end # good result = hash.map { |_k,v| v + 1 } def something(x) _unused_var,used_var = something_else(x) # ... end # good result = hash.map { |_,v| v + 1 } def something(x) _,used_var = something_else(x) # ... end 使用 $stdout/$stderr/$stdin 而不是 STDOUT/STDERR/STDIN。STDOUT/STDERR/STDIN 是常量,虽然在 Ruby 中是可以给常量重新赋值的(可能是重定向到某个流),但解释器会警告如果你执意这样。 使用 warn 而不是 $stderr.puts。除了更加清晰简洁,如果你需要的话, 倾向使用 sprintf 和它的别名 format 而不是相当隐晦的 String#% 方法.
# bad '%d %d' % [20,10] # => '20 10' # good sprintf('%d %d',20,10) # => '20 10' # good sprintf('%{first} %{second}',first: 20,second: 10) # => '20 10' format('%d %d',10) # => '20 10' # good format('%{first} %{second}',second: 10) # => '20 10' 倾向使用 Array#join 而不是相当隐晦的使用字符串作参数的 Array#*。
# bad %w(one two three) * ',' # => 'one,two,three' # good %w(one two three).join(',') # => 'one,three' 当处理你希望像 Array 那样对待的变量,但是你不确定它是一个数组时,
# bad paths = [paths] unless paths.is_a? Array paths.each { |path| do_something(path) } # good [*paths].each { |path| do_something(path) } # good (and a bit more readable) Array(paths).each { |path| do_something(path) } 尽量使用范围或 Comparable#between? 来替换复杂的逻辑比较。
# bad do_something if x >= 1000 && x <= 2000 # good do_something if (1000..2000).include?(x) # good do_something if x.between?(1000,2000) 尽量用谓词方法而不是使用 ==。比较数字除外。
# bad if x % 2 == 0 end if x % 2 == 1 end if x == nil end # good if x.even? end if x.odd? end if x.nil? end if x.zero? end if x == 0 end 避免使用 BEGIN 区块。 使用 Kernel#at_exit 。永远不要用 END 区块。 # bad END { puts 'Goodbye!' } # good at_exit { puts 'Goodbye!' } 避免使用 flip-flops 。 避免使用嵌套的条件来控制流程。
# bad def compute_thing(thing) if thing[:foo] update_with_bar(thing) if thing[:foo][:bar] partial_compute(thing) else re_compute(thing) end end end # good def compute_thing(thing) return unless thing[:foo] update_with_bar(thing[:foo]) return re_compute(thing) unless thing[:foo][:bar] partial_compute(thing) end (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |