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C异常处理问题

发布时间:2020-12-16 10:40:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1)为方便起见,我将整个程序放在try块中.这样我就可以在代码中的任何一点抛出异常,并知道它将以相同的方式处理.随着程序变得更大,这种技术会导致性能下降吗? 2)如果对象在超出范围时被解除分配,为什么抛出一个临时对象是有效的?例如.: class Error : publi
1)为方便起见,我将整个程序放在try块中.这样我就可以在代码中的任何一点抛出异常,并知道它将以相同的方式处理.随着程序变得更大,这种技术会导致性能下降吗?

2)如果对象在超出范围时被解除分配,为什么抛出一个临时对象是有效的?例如.:

class Error : public std::exception  
{
  private:
    char *m;
  private:
    Error(char *l) : m(l) {}
    virtual char *what()
    {
      return m;
    }
};

int main()
{
  try
  {
    throw Error("test");
  }
  catch(std::exception &e)
  {
    puts(e.what());
    return -1;
  }
  return 0;
}

在throw语句中,为什么临时对象不会变为无效,因为它只在try范围中声明?

3)对于非英语语言的Windows操作系统,STL异常类的what()成员是否仍返回char *字符串?或者它可以返回一个wchar_t *字符串?

解决方法

从技术上讲,你不抛出实际的对象,你抛出它的副本.这就是为什么你可以放弃一个临时的.捕获引用也会获得对副本的引用.

如果你从catch块中重新抛出异常,这可能会让你感到困惑,你可能成为切片问题的牺牲品.这就是你不这样做的原因:

catch (std::exception & e)
{
    throw e;  // bad,always throws std::exception rather than what was caught
}

反而

catch (std::exception & e)
{
    throw;  // good,rethrows the exact copy that you caught without making another copy
}

附:没有规则说你不能从那里返回一个UTF-8字符串.您可以将它转换为Windows I / O的UTF-16.标准异常类从未为Unicode明确设计或扩展,也没有为Windows添加任何非标准扩展.

(编辑:李大同)

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