加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

在哪种条件下,我可以直接使用C中的==来比较两个浮点变量?

发布时间:2020-12-16 10:35:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我知道比较两个浮点变量非常棘手.通常,当两个浮点变量的差值低于阈值时,我们认为这两个变量相等.但是,某些情况下,直接使用==是可能的,例如, int main(){ float angle = 3.123f; if(angle == 3.123f) { std::cout"the same"std::endl; } else { std::cout"dif
我知道比较两个浮点变量非常棘手.通常,当两个浮点变量的差值低于阈值时,我们认为这两个变量相等.但是,某些情况下,直接使用==是可能的,例如,

int main()
{   

     float angle = 3.123f;
     if(angle == 3.123f)
     {
         std::cout<<"the same"<<std::endl;
     }
     else
     {
         std::cout<<"different"<<std::endl;
     }

     angle = 13;
     if(angle == 13 )
     {
         std::cout<<"the same"<<std::endl;
     }
     else
     {
         std::cout<<"different"<<std::endl;
     }

    return 0;
}

我在VC 2010中编译代码,似乎==在两种情况下都有效.因此,我问的问题是:我们可以安全地使用==来比较两个变量?

我问这个问题的原因是因为我的项目中有一个函数,如下所示

void fun(int a,int b,float value=180); 

void fun(int a,float value)
{
   if(value == 180)
   {
       // do something
   }
   else
   {
        // do something
   }
}

基本上,在fun函数中,有一个默认的float变量作为函数参数.在函数实现中,我们将检查我们是否使用默认设置,如果是,将执行特殊处理.

解决方法

所有高达2 ^ 24的整数都可以完全表示为浮点数,因此这里不会有任何问题.

不使用浮点等式的主要原因是浮点运算不精确 – (180/7)* 7可能或者可能不完全等于180.但是,如果它只是作为默认参数传递,那么你是完全安全的.

如果您特别关注,而不是默认参数,只需输入一个处理默认情况的双参数重载.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读