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objective-c – 如何在cocos2d中暂停游戏?

发布时间:2020-12-16 10:33:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我知道这个问题之前已经被问过并得到了回答,但是没有一个答案似乎符合我的要求.我需要能够暂停动画,但仍然可以让我的暂停菜单出现并询问用户输入.这是可能的,如果是这样,我该怎么做呢. 解决方法 在CCDirector中有两种方法暂停和恢复用于此目的: [[CCDirecto
我知道这个问题之前已经被问过并得到了回答,但是没有一个答案似乎符合我的要求.我需要能够暂停动画,但仍然可以让我的暂停菜单出现并询问用户输入.这是可能的,如果是这样,我该怎么做呢.

解决方法

在CCDirector中有两种方法暂停和恢复用于此目的:

[[CCDirector sharedDirector] pause];

[[CCDirector sharedDirector] resume];

从文档:

The running scene will be drawed but all scheduled timers will be paused While paused,the draw rate will be 4 FPS to reduce CPU consumption

(编辑:李大同)

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