c – (复制构造函数)作为参数传递的对象如何初始化另一个对象如
示例代码:
class my { int x; public: my(int a) { x = a; } my(my &obj) { x = obj.x; } . . } int main(void) { my object1(5); my object2(object1); return 0; } 如何通过传递object1来初始化object2?据我所知,object1无法直接访问成员x,那么它如何帮助初始化object2? 解决方法
访问控制(公共/私有/受保护)控制一段代码是否可以合法地引用类成员的名称.个别物品在这里不起作用;整个问题只是代码和名称.
让我们比较一下你问题中的构造函数,一个友元函数和一个自由函数: class my { int x; friend void fr(my&); public: my(my &obj) { x = obj.x; } }; void fr(my &obj) { obj.x += 1; } void nonfr(my &obj) { obj.x += 2; } 采用声明x = obj.x;.声明是一段代码.这段代码在哪里?在我的类的构造函数里面.所以它是类的一部分,因此它可以访问名称obj.x. 接下来,语句obj.x = 1;.这段代码在哪里?在函数fr里面,这是我的朋友.它是朋友,所以它可以访问名称obj.x. 最后,语句obj.x = 2;.这段代码在哪里?在函数nonfr里面. nonfr是一个与class my无关的普通函数,因此它无权访问my类的私有(或受保护)成员的名称,因此无法编译. 附注: 通常,复制构造函数应该通过引用const来获取其参数,如下所示: my(const my &obj) 使用非const引用的复制构造函数可以修改源对象,并且它们的可行用例非常罕见.更不用说它们会阻止从临时文件中复制,因为它们无法绑定到非const引用. 此外,通常最好使用mem-initialiser-lists而不是在构造函数中赋值,因为后者首先初始化成员然后对其进行赋值.总的来说,构造函数应该如下所示: my(const my &obj) : x(obj.x) {} 更不用说除非你需要在复制构造函数中进行特殊处理(你不在这里),否则你不应该声明它并让编译器为你生成它.有关更多信息,请参见Rule of Zero and Rule of Three. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |