C++——变量
发布时间:2020-12-16 09:37:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1.变量的初始化和赋值 初始化:创建变量时赋予一个初始值 赋值:把变量的当前值擦除,以新的值替代 2.变量的声明和定义 声明:名字为程序所知。如果一个程序要使用另一个程序的名字,则要包含对那个名字的声明。 extern int i; // 声明非定义 extern int k=1
1.变量的初始化和赋值 初始化:创建变量时赋予一个初始值 赋值:把变量的当前值擦除,以新的值替代 2.变量的声明和定义 声明:名字为程序所知。如果一个程序要使用另一个程序的名字,则要包含对那个名字的声明。 extern int i; //声明非定义 ? 定义:创建与名字关联的实体。 变量能且只能被定义一次;但可以多次声明。 3.变量作用域 #include <iostream> int reused=42; int main() { int reused=1; cout<<reused<<endl;//局部变量,输出1 cout<<::reused<<endl;//显示调用全局变量,输出42 } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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