cocos2d-JS中场景(scene)之前如何传参。
发布时间:2020-12-14 16:41:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2d-js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式: //添加一个layervar layer = new HelloWorldLayer(100)this.addChild(layer)var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function (testNum) { cc.log("get the number:
cocos2d-js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式://添加一个layer var layer = new HelloWorldLayer(100) this.addChild(layer) var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function (testNum) { cc.log("get the number:",testNum) ); } )}; 上面是传递一个参数的例子,如果有多个参数直接在参数列表中写。(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |