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cocos2d-JS中场景(scene)之前如何传参。

发布时间:2020-12-14 16:41:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:cocos2d-js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式: //添加一个layervar layer = new HelloWorldLayer(100)this.addChild(layer)var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function (testNum) { cc.log("get the number:

cocos2d-js传参有很多种方式,全局变量是最容易想到的。我们现在利用另外一种方式:

//添加一个layer
var layer = new HelloWorldLayer(100)
this.addChild(layer)

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({

    ctor:function (testNum) {
      cc.log("get the number:",testNum)
      );
}
)};

上面是传递一个参数的例子,如果有多个参数直接在参数列表中写。

(编辑:李大同)

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