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c – 类型转换运算符的特定事物

发布时间:2020-12-16 09:34:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:#include iostreamusing namespace std;struct A{ A(int a):a(a){} int a;};struct B{ operator A() { return 10; }};int main(){ B b; cout ((A)b).a endl; return 0;} 此代码在visual studio中编译和打印10.但是在转换运算符旁边的wikipedia中,我发现了这
#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    A(int a):a(a){}
    int a;
};

struct B
{
    operator A()
    {
        return 10;
    }
};

int main()
{
    B b;
    cout << ((A)b).a << endl;
    return 0;
}

此代码在visual studio中编译和打印10.但是在转换运算符旁边的wikipedia中,我发现了这句话:注意:对于用户定义的转换,返回类型隐式且必然与运算符名称匹配.

现在上面的代码如何工作?这是visual studio的这个功能吗?或者它只是隐含地匹配?

解决方法

operator A()是用户定义的转换运算符.当你将B投射到A时,它的工作是返回A值.

你的运算符A()函数返回一个文字整数值10.但是运算符A需要返回一个A,所以用值10调用A的转换构造函数.这会导致构造一个临时的A.然后,您正在访问此临时对象上的.a,并将.a的值插入到流中,这会导致您在屏幕上看到10.

编辑

当wiki说转换运算符“隐式”返回A时,这意味着您不必在函数声明中指定返回类型.它始终是A,你无能为力.

当wiki说它“必然”返回A时,它意味着除了A之外它不能返回任何东西.它甚至无法返回任何可转换为A的东西.它必须完全返回A.

(编辑:李大同)

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